STM32F1开发指南笔记24----待机唤醒实验

本文介绍了STM32F1在待机模式下的唤醒实验,详细解析了代码流程。从待机模式唤醒后,程序会从main函数重新开始执行,类似于复位操作。在正常模式下,按住唤醒键会触发中断,若超过3秒则进入待机模式;在待机模式下,按住唤醒键则会直接复位并重新执行程序,超过3秒则跳过待机进入正常模式。

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待机模式下SRAM和寄存器的数据都丢失了,因此,待机模式唤醒后,程序将从头开始执行,类似于复位操作。

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代码流程

系统上电时默认进入待机模式,程序卡在唤醒键初始化。当按住唤醒键后系统会重新从main函数开始执行程序,当再次判断Check_WKUP()函数的返回值时,如果按住3S则返回1,不会再进入待机模式,而是进入了正常模式,接着向下执行程序。

正常模式->待机模式:(先执行中断服务函数)
正常模式下,当再次按住唤醒键时,会触发外部中断,中断服务函数中:如果按住没超过3S,则直接清中断标志然后退出。如果超过3S,则调用Sys_Enter_Standby()函数,再次进入待机模式。

待机模式->正常模式:(先执行复位操作)
待机模式下,按住唤醒键,相当于复位操作,程序会重新从main函数开始执行,当执行到判断唤醒键是否按住超过3S时,如果超过了3S,则跳过进入待机模式的函数,进入正常模式,接着向下执行程序。

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main函数

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "lcd.h"
#include "usart.h"	 
#include "wkup.h"

 int main(void)
 {
   
   	 
	
	delay_init();	    	 //延时函数初始化	  
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置中断优先级分组为组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
	uart_init(115200
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