8.代理模式
代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.
这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法.
举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理人(经纪人)来解决.这就是代理思想在现实中的一个例子.
如图所示:
代理模式的关键点是:代理对象与目标对象.代理对象是对目标对象的扩展,并会调用目标对象.
1. 静态代理
静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象与代理对象一起实现相同的接口或者是继承相同父类.
下面举个案例来解释:
模拟保存动作,定义一个保存动作的接口:IUserDao.java,然后目标对象实现这个接口的方法UserDao.java,此时如果使用静态代理方式,就需要在代理对象(UserDaoProxy.java)中也实现IUserDao接口.调用的时候通过调用代理对象的方法来调用目标对象.
需要注意的是,代理对象与目标对象要实现相同的接口,然后通过调用相同的方法来调用目标对象的方法.
代码示例:
接口:IUserDao.java
package com.qfedu.mode.proxy;
/**
* @ClassName IUserDao
* @Author ykx
* @Date 2022/10/22 23:59
* @Version 1.0
*/
public interface IUserDao {
void save();
}
目标对象:UserDao.java
package com.qfedu.mode.proxy;
/**
* @ClassName UserDao
* @Author ykx
* @Date 2022/10/22 23:59
* @Version 1.0
*/
public class UserDao implements IUserDao {
@Override
public void save() {
System.out.println("保存数据");
}
}
代理对象:UserDaoProxy.java
package com.qfedu.mode.proxy;
/**
* @ClassName UserDaoProxy
* @Author ykx
* @Date 2022/10/23 0:01
* @Version 1.0
*/
public class UserDaoProxy implements IUserDao {
private IUserDao target;
//接收保存目标对象
public UserDaoProxy(IUserDao target) {
this.target = target;
}
@Override
public void save() {
System.out.println("开启事务");
//执行目标对象的方法
target.save();
System.out.println("结束事务");
}
}
测试类:
package com.qfedu.test;
import com.qfedu.mode.proxy.UserDao;
import com.qfedu.mode.proxy.UserDaoProxy;
/**
* @ClassName ProxyTest
* @Author ykx
* @Date 2022/9/7 0:03
* @Version 1.0
*/
public class ProxyTest {
public static void main(String[] args) {
UserDao userDao = new UserDao();
UserDaoProxy userDaoProxy = new UserDaoProxy(userDao);
userDaoProxy.save();
}
}
静态代理总结:
1.可以做到在不修改目标对象的功能前提下,对目标功能扩展.
2.缺点:
因为代理对象需要与目标对象实现一样的接口,所以会有很多代理类,类太多.同时,一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都要维护.
如何解决静态代理中的缺点呢?答案是可以使用动态代理方式