Unity入门操作_混合树_033

这篇博客介绍了如何在Unity中使用混合树来处理曲线运动时的动画切换。通过导入资源,取消Apply Root Motion选项,创建并编辑Blend Tree,设置动画模式,添加Motion,调整Automate Threshold,最后编写简单的脚本来控制动画播放,实现了根据游戏状态动态改变角色动画的效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

混合树出现可以解决曲线运动时动画的改变:
首先我们先导入资源
这里写图片描述

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如图所示默认是Run动画,此时运行我们可以看到下图,
这里写图片描述
如图所示我们需要把Apply Root Motion取消勾选,现象如下图

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