说说Vue.nextTick 的原理和用途

本文详细介绍了Vue.js中的Vue.nextTick方法,包括它的原理、用途和实战案例。Vue.nextTick用于在DOM更新后执行回调,涉及到EventLoop事件循环机制。文章解释了DOM更新循环的概念,以及在何时使用Vue.nextTick来确保在数据变化后正确地操作DOM。此外,还提供了多个示例,如在视图更新后获取元素宽度、焦点等场景下如何正确使用nextTick。

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对于 Vue.nextTick 方法,自己有些疑惑。在查询了各种资料后,总结了一下其原理和用途,如有错误,请不吝赐教。

✨概览

官方文档说明:

  • 用法:

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

  • 疑问:
  1. DOM 更新循环是指什么?
  2. 下次更新循环是什么时候?
  3. 修改数据之后使用,是加快了数据更新进度吗?
  4. 在什么情况下要用到?

📐原理

异步说明

Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。

使用过Vue的小伙伴们都知道,Vue里的nextTick可以获取到更新后的DOM, 今天我就来讲解下nextTick里面究竟做了什么?

开始讲解前,我们需要知道了解一个概念,那就是Event Loop

Event Loop

Event Loop翻译过来就是事件循环, 一个Event Loop会包括一个或多个task队列,持续线程会从队列中取出最早进入队列的任务进行执行,被取出的任务就叫做macroTask(宏任务), 每个macroTask都有一个任务源, 每个macroTask处理完之后就从队列中取出下一个时间最早进入的macroTask再重执行

在 Vue 的文档中,说明 Vue 是异步执行 DOM 更新的。关于异步的解析,可以查看阮一峰老师的这篇《再谈Event Loop》文章。截取关键部分如下:

具体来说,异步执行的运行机制如下。

(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
(2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
(3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
(4)主线程不断重复上面的第三步。

下图就是主线程和任务队列的示意图。
在这里插入图片描述

事件循环说明

简单来说,Vue 在修改数据后,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。

知乎上的例子

//改变数据
vm.message = 'changed'

//想要立即使用更新后的DOM。这样不行,因为设置message后DOM还没有更新
console.log(vm.$el.textContent) // 并不会得到'changed'

//这样可以,nextTick里面的代码会在DOM更新后执行
Vue.nextTick(function(){
   
   
    console.log(vm.$el.textContent) //可以得到'changed'
})

图解:
在这里插入图片描述
事件循环:

第一个 tick(图例中第一个步骤,即’本次更新循环’):

  1. 首先修改数据,这是同步任务。同一事件循环的所有的同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈,此时还未涉及 DOM 。
  2. Vue 开启一个异步队列,并缓冲在此事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。

第二个 tick(图例中第二个步骤,即’下次更新循环’):

同步任务执行完毕,开始执行异步 watcher 队列的任务,更新 DOM 。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和 MessageChannel 方法,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

第三个 tick(图例中第三个步骤):

此时就是文档所说的

下次 DOM 更新循环结束之后

此时通过 Vue.nextTick 获取到改变后的 DOM 。通过 setTimeout(fn, 0) 也可以同样获取到。

简单总结事件循环:

同步代码执行 -> 查找异步队列,推入执行栈,执行Vue.nextTick[事件循环1] ->查找异步队列,推入执行栈,执行Vue.nextTick[事件循环2]…

总之,异步是单独的一个tick,不会和同步在一个 tick 里发生,也是 DOM 不会马上改变的原因。

对于事件循环,可以在这里查看更详细的内容: 浏览器进程线程、Web Workers、Event Loop 图解

🌈用途

应用场景:需要在视图更新之后,基于新的视图进行操作。

created、mounted

需要注意的是,在 created 和 mounted 阶段,如果需要操作渲染后的试图,也要使用 nextTick 方法。

官方文档说明:

注意 mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 mounted

mounted: function () {
   
   
  this.$nextTick(function () {
   
   
    // Code that will run only after the
    // entire view has been rendered
  })
}

其他应用场景

其他应用场景如下三例:

例子1:

点击按钮显示原本以 v-show = false 隐藏起来的输入框,并获取焦点。

showsou(){
   
   
  this.showit = true //修改 v-show
  document.getElementById("keywords").focus()  //在第一个 tick 里,获取不到输入框,自然也获取不到焦点
}

修改为:

showsou(){
   
   
  this.showit = true
  this.$nextTick(function () {
   
   
    // DOM 更新了
    document.getElementById("keywords").focus()
  })
}
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