window+QT项目,在编译mac版本和ios版本

本文介绍了如何在Mac环境下使用qmake和CMake编译QT项目,以创建macOS和iOS应用。详细步骤包括qmake的使用、Xcode的配置、CMake的命令行构建,并提到了BundleIdentifier的重要性。同时,提供了遇到问题时的解决办法,如调整BundleIdentifier以通过验证。此外,分享了GitHub上的示例项目以供学习。

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window+QT项目,在编译mac版本和ios版本(本人环境 mac电脑,xcode 8.0,qt5.15,cmake3.14)

1.首先要有一个demo,读者可创建一个demo,我以下使用的是QT创建的demo,分为cmake和Qmake

qmake

  1. 创建好项目之后,打开终端,进入项目文件夹
xxxx/qmake -spec macx-xcode qmakeDemo.pro   

该语句qmake对应的是qmake的路径,比如我的电脑上的路径是 /user/Qt/5.15.2/ios/bin/qmake,l理应写完整!
2.编译完成之后会生成一个qmakeDemo.xcodeeproj的文件,直接点开,会自动打开xcode
在这里插入图片描述
点击左边的项目,会出现下图
在这里插入图片描述
首先介绍第一步红圈,一个大的项目有很多可执行方式,我们可以一个一个去build,
第二个红圈,要注意的点只有Bundle Identifier,这个可以自己随便输入,也可以自动生成,但是一定要有,打开signing&&capabilities,看看是否通过,看下图,
在这里插入图片描述
我这个就是没有通过,因为我创建Bundle Identifier太多了,这个是有限制的,所以我用我以前的就可以通过
在这里插入图片描述
这个就是配置好了,那么mac电脑脸上ipone手机或者平板就可以运行了

cmake项目
cmake项目比较麻烦
1.cmake生成xcode可执行文件,终端进入程序,然后运行下面指令

1.cd 到项目文件夹
2.把ios.toolchain.cmake放进去
3.创建build文件夹
4.cd build
5.cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=/Users/lichong/Qt/5.15.2/ios \
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./ios.toolchain.cmake \
-DPLATFORM=OS64 \
-G "Xcode" \
-DENABLE_BITCODE=FALSE \
-DENABLE_VISIBILITY=TRUE \
..

后面的步骤就一样了

注意。qmake+cmake项目的编译比较麻烦
这里做出一点说明:
1.要想编译qmake+cmake项目通过…
给出一个git上的demo,学习一下吧,不懂私信我,

git clone https://github.com/OlivierLDff/QQuickStaticHelloWorld
cd QQuickStaticHelloWorld && mkdir build && cd build
git clone https://github.com/OlivierLDff/IosCMakeToolchain
cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=/Path/To/Qt/5.12.3/ios \
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./IosCMakeToolchain/ios.toolchain.cmake \
-DPLATFORM=OS64 \
-G "Xcode" \
-DENABLE_BITCODE=FALSE \
-DENABLE_VISIBILITY=TRUE \
..

这个肯定是可以过的,

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