- 博客(40)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Unity SpriteRenderer(精灵渲染器)
Sprite Renderer是精灵渲染器,所有2D游戏中游戏资源(除UI外)都是通过Sprite Renderer让我们看到的,它是2D游戏开发中的一个极为重要的组件
2025-05-01 16:28:26
599
原创 Unity SpriteEditor(精灵图片编辑器)
用于编辑2D游戏开发中使用的Sprite精灵图片,编辑 图集中提取元素,设置精灵边框,设置九宫格,设置轴心(中心)点等等功能
2025-05-01 15:34:21
810
原创 三角函数基础
角度转弧度:Mathf.Deg2Rad=0.017453292f。弧度转角度: Mathf.Rad2Deg=57.29578f。角度deg,弧度rad。
2023-05-21 17:42:21
394
原创 Unity面试题
目录C#知识:C#有几种数据类型?值类型和引用类型有何区别?堆(Heap)和栈(Stack)有何区别?ArrayList和List的主要区别?拆箱和装箱是什么?sealed关键字用在类声明时与函数声明时的作用是什么?请简述private,public,protected,internal的区别?重载和重写的区别?重载和重写的区别?描述接口(Interface)与抽象类(abstract class)之间的相同点及区别?如何选择抽象类和接口?(个人理解)描述结构体(
2022-05-04 22:52:27
1577
1
原创 Oculus客户端无法登录的解决办法
1.打开位置:C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts。修改Host,添加 oculus hosts。2.CMD刷新host。
2021-12-22 13:12:43
17665
1
NativeWebSocket
2025-05-25
Unity AB包打包工具(AssetBundles-Browser)
2025-05-25
I18N.CJK.dll,I18N.dll,I18N.West.dll
2020-04-15
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人