lua函数:和.的区别

本文详细解析了Lua语言中冒号(:)与点(.)调用函数的内部机制。冒号调用会自动将调用者自身作为第一个参数self传入,而点调用则不会。通过具体代码示例,展示了两种调用方式的不同行为。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先看一段代码:

local Animal = {}

function Animal:Eat( food )
    print("Animal:Eat", self, food)
end

function Animal.Sleep( time )
    print("Animal.Sleep", self, time)
end

Animal:Eat("grass")
Animal.Eat("grass")
Animal:Sleep(1)
Animal.Sleep(1)

输出结果

Animal:Eat table: 0x7f8421c07540 grass
Animal:Eat    grass    nil
Animal.Sleep    nil    table: 0x7f8421c07540
Animal.Sleep    nil    1

由此可见,
定义:
在Eat(冒号函数)内部有一个参数self,在Sleep(点函数)内部没有参数self;
调用:
用冒号(:)调用函数时,会默认传一个值(调用者自身)作为第一个参数;
用点(.)调用函数时,则没有;
– 我们为什么可以用.和:来定义函数

function Animal.Sleep( time ) end

– 这种写法是一种语法糖(syntactic sugar),它的原型是:

Animal.Sleep = function ( time ) end

用双冒号(:)时,也是一种语法糖,实际上默认传递一个self(Animal)参数:

function Animal:Eat( food ) end

等价于

function Animal.Eat( self, food ) end

可参考Lua函数定义

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