多态

本文深入探讨面向对象编程中的多态性概念,解释其实现机制,包括动态绑定,并讨论多态在消除类型耦合、增强代码可扩展性和灵活性方面的重要作用。文章还分析了多态存在的必要条件和其在Java中的实现方式。

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什么是多态

面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。
多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

多态的作用

消除类型之间的耦合关系。

现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。

多态的好处:

1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

Java中多态的实现方式:接口实现继承父类进行方法重写同一个类中进行方法重载

多态有多种不同的形式,
通用多态与特定多态
两者的区别是前者对工作的类型不加限制,允许对不同类型的值执行相同的代码;后者只对有限数量的类型有效,而且对不同类型的值可能要执行不同的代码。

其中参数多态包含多态称为通用多态
过载多态强制多态成为特定多态

参数多态应用比较广泛,被称为最纯的多态。这是因为同一对象、函数或过程能以一致的形式用于不同的类型。

包含多态最常见的例子就是子类型化,即―个类型是另一类型的子类型。

过载多态是同一变量被用来表示不同的功能,通过上下文以决定一个名字所代表的功能,即通过语法对不同语义的对象使用相同的名字,编译能够消除这一模糊。同一个名(操作符﹑函数名)在不同的上下文中有不同的类型。程序设计语言中基本类型的大多数操作符都是过载多态的。通俗的讲法,就是c++中的函数重载。在此处中“overload”译为“过载”,其实就是所谓的“重载”,也许“overload”就应翻译为“过载,重载”吧,那“override”就只能是“覆盖”了。

强制多态是通过语义操作把一个变元的类型加以变换,以符合一个函数的要求,如果不做这一强制性变换将出现类型错误。类型的变换可在编译时完成,通常是隐式地进行,当然也可以在动态运行时来做。程序设计语言中基本类型的大多数操作符,在发生不同类型的数据进行混合运算时,编译程序一般都会进行强制多态。程序员也可以显示地进行强制多态的操作(Casting)。举个例子,比如,int+double,编译系统一般会把int转换为double,然后执行double+double运算,这个int-》double的转换,就实现了强制多态,即可是隐式的,也可显式转换。

例子:

class A ...{ 
     public String show(D obj)...{ 
        return ("A and D"); 
     }  
     public String show(A obj)...{ 
        return ("A and A"); 
     }  
}  
class B extends A...{ 
     public String show(B obj)...{ 
        return ("B and B"); 
     } 
     public String show(A obj)...{ 
        return ("B and A"); 
     }  
} 
class C extends B...{}  
class D extends B...{} 

执行:

A a1 = new A(); 
    A a2 = new B(); 
    B b = new B(); 
    C c = new C();  
    D d = new D();  
    System.out.println(a1.show(b));  ① 
    System.out.println(a1.show(c));  ② 
    System.out.println(a1.show(d));  ③ 
    System.out.println(a2.show(b));  ④ 
    System.out.println(a2.show(c));  ⑤ 
    System.out.println(a2.show(d));  ⑥ 
    System.out.println(b.show(b));  ⑦ 
    System.out.println(b.show(c));  ⑧ 
    System.out.println(b.show(d));

输出结果:

①  A and A
②  A and A
③  A and D
④  B and A
⑤  B and A
⑥  A and D
⑦  B and B
⑧  B and B
⑨  A and D
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