Shader编写指南(三十):ShaderLab命令:ZTest

用于设置几何体通过或失败深度测试的条件。

深度测试允许具备 “Early-Z” 功能的 GPU 在渲染管线早期剔除无效几何体,并确保几何体的正确排序。通过修改深度测试条件,可实现物体遮挡等视觉效果。

渲染管线兼容性

功能名称 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 自定义脚本渲染管线(SRP)
ZTest 支持 支持 支持 支持

用法

该命令用于修改渲染状态。可在Pass块中为当前 Pass 设置渲染状态,或在SubShader块中为该子着色器的所有 Pass 设置渲染状态。

签名与示例语法

签名 示例代码 功能
ZTest [operation] ZTest Less 设置深度测试通过条件
有效参数值
参数 功能描述
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