
java设计模式
「已注销」
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式-面向对象设计原则
面向对象设计原则单一职责原则 :一个类(或者大到模块,小到方法)承担的职责越多,它被复用的可能性越小,而且如果一个类承担的职责过多,就相当于将这些职责耦合在一起,当其中一个职责变化时,可能会影响其他职责的运作。类的职责主要包括两个方面:数据职责和行为职责,数据职责通过其属性来体现,而行为职责通过其方法来体现。 单一职责原则是实现高内聚、低耦合的指导方针,在很多代码重构手法中都能找到它的存在,它...原创 2019-12-15 22:07:01 · 223 阅读 · 0 评论 -
行为型模式
行为型模式行为型模式(Behavioral Pattern)是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。行为型模式不仅仅关注类和对象的结构,而且重点关注它们之间的相互作用。 通过行为型模式,可以更加清晰地划分类与对象的职责,并研究系统在运行时实例对象之间的交互。在系统运行时,对象并不是孤 立的,它们可以通过相互通信与协作完成某些复杂功能,一个对象在运行时也将影响到其他对象的运行。行为型模式分为...原创 2019-12-15 22:04:28 · 798 阅读 · 0 评论 -
UML、对象创建型模式
UML关联关系(Association)是类与类之间最常用的一种关系, 它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系。单线实箭头,可自关联关联关系中要表明对象间的关联关系,如是一对多还是一对一依赖关系(Dependency)一种使用关系,例如类A的某个方法需要类B做参数,即要使用类B的方法,用虚线表示聚合关系(Aggregation)表示一个整体与部分的关系,成...原创 2019-12-03 21:02:20 · 19235 阅读 · 0 评论 -
对象结构型模式
对象结构型模式结构型模式(Structural Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构适配器模式在适配器模式中可以定义一个包装类,包装不兼容接口的对象,这个包装类指的就是适配器(Adapter),它所包装的对象就是适配者 (Adaptee),即被适配的类。适配器提供客户类需要的接口,适配器的实现就是把客户类的请求 转化为对适配者的相应接口的调用。适配器可以使由于接口不兼...原创 2019-11-27 21:55:44 · 20338 阅读 · 0 评论