1037 在霍格沃茨找零钱(20)(20 分)

本程序解决了一个有趣的找零问题,采用魔法世界的货币系统进行计算。输入需支付和实际支付的金额,程序输出应找回的零钱。通过将金额转换为最小单位进行计算,确保了找零的准确性。

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1037 在霍格沃茨找零钱(20)(20 分)

如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易。”现在,给定哈利应付的价钱P和他实付的钱A,你的任务是写一个程序来计算他应该被找的零钱。

输入格式:

输入在1行中分别给出P和A,格式为“Galleon.Sickle.Knut”,其间用1个空格分隔。这里Galleon是[0, 10^7^]区间内的整数,Sickle是[0, 17)区间内的整数,Knut是[0, 29)区间内的整数。

输出格式:

在一行中用与输入同样的格式输出哈利应该被找的零钱。如果他没带够钱,那么输出的应该是负数。

输入样例1:

10.16.27 14.1.28

输出样例1:

3.2.1

输入样例2:

14.1.28 10.16.27

输出样例2:

-3.2.1

解题思路:把输入的钱数整体化成最小单位,即换成Knut,然后两数做差,最后再换算成Galleon.Sickle.Knut的形式。

代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
	long long int x1,y1,z1,x2,y2,z2;
	long long int s1=0,s2=0,s=0;
	scanf("%lld.%lld.%lld",&x1,&y1,&z1);  //不要忘了. 
	scanf("%lld.%lld.%lld",&x2,&y2,&z2);
	s1=s1+x1*17+y1;         
	s1=s1*29+z1;           //s1的单位是Knut
	s2=s2+x2*17+y2;
	s2=s2*29+z2;          //s2的单位是Knut
	s=s2-s1;              //两数做差 
	if(s<0)
	{
		s=abs(s);
		cout<<"-";       //如果是负数,输出- 
	}
	int r=s/493;         //除以17再除以29得到 r (Galleon) 
	int t=s%493;         //对493取余得到t (Knut) 
	int y=t/29;          //得到 y (Sickle) 
	int k=t%29;          //得到 k (Knut) 
	printf("%lld.%lld.%lld",r,y,k);
	return 0;
}



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