Android Kotlin Handler&Timer(附Demo 源码)

本文介绍在Android开发中,如何使用Kotlin语言结合Handler和Timer实现定时任务,通过自定义Handler类并使用弱引用避免内存泄露,再配合Timer进行消息调度,实现如霓虹灯效果等应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原文链接https://www.shanya.world/archives/36ec9a1c.html

Android 使用 Kotlin 开发,利用 Handler & Timer 实现定时任务

Handler

这里我使用的自定义的嵌套类(也可以使用内部类在 class 前面加上 inner),代码如下:

/*inner*/  class MyHandler(private var activity: WeakReference<MainActivity>) : Handler() {
        
        override fun handleMessage(msg: Message) {

            if (msg.what == 0x123) {
                TODO("somethings")
            }
            super.handleMessage(msg)
        }
    }

如果直接使用匿名内部类来定义 Handler 类的实例,该 Handler 直接使用主线程的 Looper 或 MessageQueue,就可能导致内存泄露。因此,上面程序为 Handler 派生了一个子类,并让该子类实例持有它所在 Aactivivty 的弱引用(WeakReference),这样可以更好的避免内存泄露。

Timer

每 200 ms 发送一次消息通知 Handler 处理,代码如下:

Timer().schedule(timerTask {
            handler.sendEmptyMessage(0x123)
        },0,200)

一个利用上述代码实现的霓虹灯Demo Github地址
原文地址 https://shanyaliux.github.io/2020/01/21/Android-Kotlin-Handler-Timer/#more

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值