服务器的设计目标—高性能、高可用、伸缩性

本文探讨了服务器设计的三大目标:高性能、高可用和伸缩性。对于高性能,强调了优化网络IO、使用高效的编程技术和数据库连接池。高可用通过failover和连接池实现服务不间断。伸缩性则涉及分布式、负载均衡和数据库的读写分离、分区等技术。同时,文章提到了缓存策略和数据库的优化方法,以及应用服务器的分布式高并发解决方案,包括任务服务器的负载均衡策略。

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服务器设计目标

高性能(High Performance):能最大限度的发挥机器的性能,使得机器在满负荷的情况下能够处理尽可能多的并发请求,并且能及时快速的做出响应。

高可用(High Availability):能够保证服务器7*24小时不间断的服务,若某个服务器出现了故障也能自动转移到备用机,让备用机工作起来,这叫failover

伸缩性(Scalability):服务器有良好的框架、分层设计、业务分离、并且由良好的部署

比如框架有两个组件A、B,要求A和B能够部署同一台机器上面,又能部署在不同的机器上面,这就要求A和B两个进程间的通信不能使用本地的进程间通信机制,比如说共享内存,而应该使用像TCP一样的能够跨机器的进程间的通信机制。

 

分布式

负载均载

分布式存储

分布式计算

 

C/S结构:

B/S结构:

 

大量客户端与应用服务器相连,应用服务器又与数据库服务器相连接,

网络I/O + 服务器高性能编程技术 + 数据库

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