C++类:类中的静态属性和函数、常量函数与常对象、类在内存中的存储

本文详细探讨了C++类中的静态属性和函数,强调它们在程序全局区的存储。同时,介绍了常量成员函数与常对象的概念,阐述了常对象只能调用常成员函数的原因。最后,分析了C++类在内存中的存储机制,解释了静态和非静态成员在对象内存分配上的差异。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

静态属性

静态成员包括静态成员属性、静态成员函数。

一个属性一旦设置为静态,那么整个程序中就独其一份。

 

如上所示,之前p.m_A的值是100。使用p2.m_A更改了该值为200后,即使再用p.m_A去调用,结果仍是200。

静态属性会在代码运行前的编译阶段就生成并保持存在全局区。静态属性和静态成员函数都不算在类内,都是保存在别的区域(全局区)。

静态属性必须要有一个初始值,可以在类内声明,类外初始化。

类内声明:

类外初始化:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值