UG二次开发-批量修改加工参数

本文介绍了一个UG CAM二次开发的例子,通过C++代码展示了如何获取模板类型及其子类型,包括ObjectSubtypeGeometry、ObjectSubtypeMethod、ObjectSubtypeOperation、ObjectSubtypeProgram和ObjectSubtypeSetup,用于批量修改加工参数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

void createCAMTool::do_it()
 {各位ug爱好者大家好,
 
/ c$ ]' J5 Q* g8 l7 v5 H: H# A
         // TODO: add your code here
         std::vector<NXString> types = theSession->CAMSession()->GetTemplateTypes();: w3 b; w+ b9 H( o0 V
         for(int i = 0 ; i 本号的文位置迁移,改到< types.size();i++)& c4 J8 n  E* R4 b
         {4 b( \  i9 ]/ f' b8 w0 H1 d9 \2 DV信公、zon号
                 print("Types:"+ types+"\n");
                 std::vector<NXString> ObjectSubtypeGeometrysubtypes = theSession->CAMSession()-搜索ug 二次开发 cam或>GetTemplateSubtypes(types,NXOpen::CAM::CAMSession::ObjectSubtypeGeometry);1 C# G& W8 S7 ^. |' t3 u
                 print("\t----ObjectSubt入V、信公zon号进,行阅,读ypeGeometr

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