qml触发C++中的槽函数

本文详细介绍了如何在C++中使用Qt框架创建一个简单的GUI应用程序,涉及QObject、QTimer、信号槽(slot_Button_Cliecked)以及QQmlApplicationEngine的使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <QObject>
#include <QTimer>
class TestObject : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit TestObject(QObject *parent = nullptr);

public slots:
    void slot_Button_Cliecked();
};
#include "TestObject.h"

TestObject::TestObject(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

void TestObject::slot_Button_Cliecked()
{
    static int n = 0; n++;
    printf("slot_Button_Cliecked:%d\n",n);
}
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QTextCodec>
#include "TestObject.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
    QGuiApplication app(argc, argv);
    QQmlApplicationEngine engine;

    const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
    QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
                     &app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
        if (!obj && url == objUrl)
            QCoreApplication::exit(-1);
    }, Qt::QueuedConnection);
    engine.load(url);

    //个人部分
    TestObject *obj = new TestObject;
    engine.rootContext()->setContextProperty("obj",obj);

    return app.exec();
}
import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
import QtQuick.Controls 2.12

Window {
    width: 640
    height: 320
    visible: true
    title: qsTr("Hello World")

Button{
    width: 100
    height: 100
    onClicked: {
    obj.slot_Button_Cliecked();
    }
  }
}

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