C#结构 const static readonly sealed关键字

本文详细介绍了C#中的结构(struct)与类(class)的区别和特性。结构是值类型,不可继承,不能声明默认构造函数,并且成员不能是抽象、虚拟或受保护的。与之相对,类是引用类型,支持继承。此外还讨论了如何定义和使用结构。

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结构的定义

struct 结构名{

}

在 C# 中,结构是值类型数据结构

结构的特点

  • 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。
  • 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,您不能为结构定义默认的构造函数。默认的构造函数是自动定义的,且不能被改变。
  • 与类不同,结构不能继承其他的结构或类。
  • 结构不能作为其他结构或类的基础结构。
  • 结构可实现一个或多个接口。
  • 结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。
  • 当您使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。
  • 如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。 

类 vs 结构

  • 类是引用类型,结构是值类型。
  • 结构不支持继承。
  • 结构不能声明默认的构造函数。


const

修饰的变量成为常量,常量必须在定义时初始化,以及不可以修改;

通过类名,结构名进行访问,跟对象无关;


static

静态的,修饰字段,属性,方法,事件,类;

静态的成员跟对象无关,通过类名或者结构名访问;

静态类只能定义常量或者静态的成员,不可以定义实例成员;

静态类不可以实例化的


readonly

只读,表示该字段初始化后不能被修改

只要用于修饰字段,表示该字段是只读,该字段只能在创建时候初始化或者构造函数中初始化


sealed

密封的,修饰类:该类不能被继承

修饰方法和属性:防止被再次重写

sealed只能修饰重写成员。


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