使用VS2019将C#代码生成DLL文件在Unity3D里面使用(一)

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untiy知识点



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👉前言

本文讲解怎样把untiy C#代码做成dll文件
下一篇讲解在unity怎么调用
大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
欢迎点赞评论哦.
下面就让我们进入正文吧 !


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

👉一、首先你要先有VS

1.官网下载链接
2.如果已经有了就直接开始创建项目吧
3.新建一个文件夹,然后右键点击 使用vs打开如下图所示
在这里插入图片描述
4.打开之后新建项目 点击文件>新建>项目
在这里插入图片描述
5.里面好多种,你也可以筛选语言,筛选之后找到如下 类库C#(.Net Frameworl),然后点击下一步
在这里插入图片描述
6.配置类库 项目名称自定义 位置自定义 框架就选3.5就可以
在这里插入图片描述
7.点击创建生成如下代码
在这里插入图片描述
在类里面写方法即可

👉二、引用UnityAPI使用步骤

👉2-1.引用unitydll文件到项目里面

1.首先先找到unity版本安装目录 你要是用unityHub装的应该在Unity_verslons文件夹下面。
2.找到版本后 接着点击Editor>Data>Managed。
找到如下面的两个dll文件一个是UnityEditor.dll ,一个是UnityEngine.dll文件
在这里插入图片描述
3.回到项目里面

👉2-2.导入Dll文件

1.右键引用 ,点击添加引用
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.点击浏览,找到刚刚找的unity版本下面的那两个dll文件
可以多选添加进来,然后点击确定即可
3.可以看到已经被添加进来了
在这里插入图片描述
4.然后配置一下属性,右键如下图找到属性点击
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