Unity3D实现编辑器截屏Preview窗口,并生成图片PNG

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👉前言

想要在Unity编辑器中截取Preview窗口的截图,并生成图片的代码。
有时候可能会需要此模型的图片,又不想P图,所以只有最快的解决办法,那就是用此模型的预览图,当做模型的图片,如果你非要美工画,或者建模的渲染图,也都是可以的。

Unity的编辑器窗口有不同的类型,例如Scene视图、Game视图、Inspector等。Preview窗口是预览模型的窗口,预制体的预览都是这个窗口。

博客将会介绍如何实现编辑器截屏Preview窗口,并生成图片PNG。
希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。
大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
欢迎点赞评论哦.下面就让我们进入正文吧 !


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

👉一、Preview窗口

在Project面板中,选中自己的预制体即可打开此窗口(如下图框选的窗口)
在这里插入图片描述

下面不用想也知道肯定是编辑器脚本喽,下面就是脚本

👉二、手动选择预制体截屏

所谓手动选择就是一个一个选

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