浮点数位数处理

本文介绍了C++中如何使用`<iomanip>`库来控制浮点数的输出精度,包括三种不同的写法,并通过示例程序展示了设置不同精度时的输出效果。程序演示了保留小数位数的功能,即使小数位不足也会用0补充完整。

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保留小数位数

头文件

#include<iomanip>

第一种写法

cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(2);

第二种写法

cout.setf(ios::fixed);
cout<<setprecision(2);

第三种写法

cout<<fixed<<setprecision(2);

保留几位就在setprecision的括号中写几位
只要在前面写一遍就行了
这种用法是会在小数位不够补0的

下面是setprecision的用法

控制浮点数显示的有效数字个数。

#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
	double n=23.12345;
	cout<<setprecision(1)<<n<<'\n';
	cout<<setprecision(2)<<n<<'\n';
	cout<<setprecision(3)<<n<<'\n';
	cout<<setprecision(4)<<n<<'\n';
}

运行一下这个程序就知道了
你会发现第一个会用科学计数法输出结果,原因就是1小于小数点前的位数

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