黑马程序员C++案例 演讲比赛流程管理系统

该博客介绍了如何使用C++进行演讲比赛流程管理系统的课程设计。内容包括`speechManager.h`和`speaker.h`头文件的定义,`speechManager.cpp`源文件的实现以及主函数所在的源.cpp文件。通过这些代码,可以实现一个完整的演讲比赛管理功能。

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需要包含的头文件

speechManager.h

代码如下:

#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include "speaker.h"
#include <algorithm>
#include <deque>
#include <functional>
#include <numeric>
#include <string>
#include <fstream>
using namespace std;

//设计演讲管理类
class SpeechManager {
   
   
public:
	//构造函数
	SpeechManager();

	//开始比赛 比赛整个流程控制函数
	void startSpeech();

	//抽签
	void speechDraw();

	//比赛
	void speechContest();

	//显示比赛结果
	void showScore();

	//保存记录
	void saveRecord();

	//读取记录
	void loadRecord();

	//判断文件是否为空
	bool fileIsEmpty;

	//存放往届记录的容器
	map<int, vector<string>> m_Record;

	//显示往届记录
	void showRecord();

	//清空记录
	void clearRecord();

	//菜单功能
	void show_Menu();

	//退出系统
	void exitSystem();
	
	//析构函数
	~SpeechManager();

	//初始化容器和属性
	void initSpeech();

	//创建12名选手
	void createSpeaker();


	//成员属性
	//保存第一轮比赛选手编号容器
	vector<int> v1;

	//第一轮晋级选手编号容器
	vector<int> v2;

	//胜出前三名选手编号容器
	vector<int> vVictory;

	//存放编号以及对应具体选手容器
	map<int, Speaker> m_Speaker;

	//存放比赛轮数
	int m_Index;
};

speaker.h

代码如下:

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Speaker {
   
   
public:
	string m_Name; //姓名
	double m_Score[2]; //分数,最多有两轮得分
};

需要的源文件

speechManager.cpp

代码如下:

#include "speechManager.h"

//构造函数
SpeechManager::SpeechManager() {
   
   
	//初始化容器和属性
	this->initSpeech();
	//创建12名选手
	this->createSpeaker();
	//加载往届记录
	this->loadRecord();
}
//开始比赛 比赛整个流程控制函数
void SpeechManager::startSpeech() {
   
   
	//第一轮比赛开始

	//1.抽签
	this->speechDraw();
	//2.比赛
	this->speechContest();
	//3.显示晋级结果
	this->showScore();
	//第二轮比赛开始
	this->m_Index++;
	//1.抽签
	this->speechDraw();
	//2.比赛
	this->speechContest();
	//3.显示最终结果
	this->showScore();
	//4.保存分数到文件中
	this->saveRecord();

	//重置比赛,获取记录
	//初始化容器和属性
	this->initSpeech();
	//创建12名选手
	this->createSpeaker();
	//加载往届记录
	this->loadRecord();

	cout << "本届比赛已完毕!" << endl;
	system("pause");
	system("cls");
}
//抽签
void SpeechManager::speechDraw() {
   
   
	cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签" << endl
### 黑马程序员 C++ 教学内容概述 黑马程序员C++ 学习教程主要分为基础阶段和提高阶段两大部分。以下是具体的内容划分: #### 基础阶段:面向对象编程的核心与精髓 该部分内容专注于 C++ 面向对象编程的基础理论和技术细节,帮助学生掌握 C++ 的核心概念[^1]。 - **内存分区模型** 讲解程序运行时内存如何分配以及不同区域的作用,例如栈区、堆区、全局/静态存储区和常量区等。这部分对于理解变量生命周期至关重要。 - **其他基础知识** 包括但不限于类与对象的概念、继承机制、多态特性及其实际应用案例分析等内容未被提及但属于此类教学范畴的一部分。 #### 提高阶段:高级功能与实战项目 此阶段深入探讨更复杂的主题并提供实践机会来巩固所学到的知识点[^2]。 - **模板类部分** 掌握泛型编程技巧,能够创建适用于多种数据类型的通用组件。 - **STL(Standard Template Library)** 熟悉标准库容器(vector, list, map 等)、迭代器及算法的应用场景。 - **C++ 函数对象及 STL 常用算法** 学会定义自己的可调用实体,并灵活运用 sort(), find_if() 这样的高效工具解决复杂问题。 #### 实战演练 - 综合能力提升 通过完成一系列精心设计的真实世界模拟任务进一步增强学员解决问题的能力: - **通讯录管理系统**: 设计实现一个可以增删改查联系人的小型软件系统. - **职工管理系统**: 构建支持员工信息录入查询统计等功能的企业内部管理平台原型. - **演讲比赛流程管理系统**: 开发一套用于组织管理和评分记录自动化处理的比赛辅助工具. - **机房预约系统**: 创建允许用户在线预订计算机实验室座位时间表安排方案. ```cpp // 示例代码展示逻辑运算符 '&&' 使用方法 #include <iostream> using namespace std; int main(){ int a=10,b=10; cout << (a && b) << endl; // 输出结果为 true 即数值表示形式下的 1 a = 10;b=0; cout << (a && b) << endl; // 此处由于b值为false故整体表达式的布尔值也为 false 数字上显示为0 a=b=0; cout << (a && b) << endl; // 同理当ab均为零则最终判定亦然呈现假状态即打印出的是整数意义上的0 system("pause"); return 0; } ``` 上述例子展示了基本逻辑操作符 `&&` 如何工作于两个整型变量之间比较其真伪情况[^3].
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