go:embed 打包静态文件

文章介绍了Go语言1.16及以上版本中,如何使用`go:embed`语法将静态文件嵌入到程序中,简化了代码。提供了三种方式读取文件:转换为`string`、`[]byte`以及读取整个文件夹。注意`go:embed`需在文件顶部导入且不能有空格,可以直接获取同级目录文件,不支持上级目录。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

介绍

一般使用 go 打包时,如果是固定的文件,那么放在一起是很方便的

使用 go:embed 将会简化代码,使得静态文件一起打包

仅限 go 版本 >= 1.16

目录

代码

一共分为三种方式

  • 读取文件结果到:string
  • 读取文件结果到:[]byte
  • 读取文件夹
package main

import (
	"embed"
	"log"

	// _ "embed"	// 注意:如果是没有使用到,必须这样导入,否则无法正常使用
	"fmt"
	"time"
)

//go:embed static/demo.js
var jsContent string

//go:embed static/demo.js
var jsContent2 []byte

//go:embed static
var jsDir embed.FS

func main() {
	fmt.Println(jsContent)

	fmt.Println(jsContent2)

	jsContent3, err := jsDir.ReadFile("static/demo.js")
	if err != nil {
		log.Fatalln(err)
	}
	fmt.Println(jsContent3)

	time.Sleep(5 * time.Second)
}

注意

  • 必须是 //go:embed,中间没有空格,否则为注释了
  • //go:embed 不能在函数中使用
  • 不需要再写读取方法,直接获取值即可
  • 如果不涉及 embed 模块的使用,也要记得导入,前面标个 _ 即可
  • 如果是文件夹,采用路径方式 ReadFile 即可读取出 []byte 结果
  • 只能获取当前 .go 文件的同级目录下的文件,不能通过 ../ 返回上级目录

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值