◄ Unity 『功能总结』►——UGUI-Text 的乱变行问题

本文解决Unity中UGUI Text组件在特定情况下出现的文字排版错误问题。通过将普通空格替换为不间断空格(\u00A0),有效避免了文本在不适当位置换行的现象,确保了文字的正确排版。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

文字排版错误

在这里插入图片描述
由上图可以看到这句话从“2”后面就开始跳行了,这样显得文字排版问题极为严重!

//使用不间断的空格替换普通空格
//有三种空格格式
//1.不间断空格  \u00A0
//2.半角空格    \u0020
//3.全角空格    \u3000
var text = text.Replace(" ", "\u00A0");

将断行处改变

文字排版变为正确

在这里插入图片描述

	public Text mText;
void Start()
	{
		mText.text = mText.text.Replace(" ", "\u00A0");
	}
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