面向对象15:单例设计模式、main方法的使用

本文详细介绍了单例设计模式的原理与应用,包括饿汉式和懒汉式的实现方式。单例模式确保一个类只有一个实例,提供全局访问点,常用于如Runtime类的优化。饿汉式在类加载时就完成了初始化,线程安全但可能导致资源浪费;懒汉式则在首次使用时才创建对象,但需要考虑线程安全问题。文章还探讨了单例模式的优缺点及其在实际开发中的应用场景。

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单例设计模式

设计模式:就像经典棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,又称为“套路”。
设计模式是独立于语言的,类似于数据结构。
单例设计模式:所谓类的单例设计模式,就是采用一定方法,保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。

  • 首先将构造器的访问权限设置为private,这样就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类的内部仍可以产生该类的对象。
  • 因为类的外部无法得到该类的对象,所以只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象。
  • 静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。

饿汉式

public class SingletonTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Bank bank1= Bank.getInstance();
        Bank bank2= Bank.getInstance();
        System.out.println(bank1);
        System.out.println(bank2);
    }
}
class Bank{
    private Bank(){

    }
    private static Bank instance = new Bank();
    public static Bank getInstance(){
        return instance;
    }
}

懒汉式(啥时候用,啥时候造)

以下代码面试时不要写,之后会改进成线程安全的。

public class SingletonTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Order order1 =Order.getInstance();
        Order order2 =Order.getInstance();
        System.out.println(order1==order2);
    }
}
class Order{
    private Order(){

    }
    private static Order instance = null;
    public static Order getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Order();
        }
        return instance;
    }
}

区分饿汉式和懒汉式

饿汉式:
坏处是对象的加载时间过长。
好处是饿汉式是线程安全的。
懒汉式:
好处是可以延迟对象的创建。
坏处是线程不安全。

单例模式优点

减少系统性能开销

举例:java.lang.Runtime
在这里插入图片描述

main方法的使用

  1. main()方法作为程序的入口
  2. main()方法也是一个普通的静态方法
public class MainTest {
    public static void main(String[] args) {
        Main.main(new String[10]);
    }
}
class Main{
    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0;i< args.length;i++){
            args[i]="args_"+i;
            System.out.println(args[i]);
        }
    }
}
  1. main()方法可以作为我们与控制台交互的方式。(之前是使用Scanner)
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