
设计模式
素拾
若不是终点,一个人也要优雅行走
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
设计模式中的装饰模式,外观模式,享元模式,迭代器模式,中介者模式,命令模式,解释器模式,策略模式等
1. 装饰模式_IO流底层架构_装饰和桥接模式的区别 (1)什么是装饰模式? 装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper) 装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需 要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具 体装饰类。 (2)装饰模式和桥接模式的区别是什么? 两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但他们の诱因不一样。桥模...原创 2019-11-08 10:57:12 · 245 阅读 · 0 评论 -
设计模式
学习主题:设计模式 1.单例模式_应用场景_饿汉式_懒汉式 (1)什么是单例模式?为什么需要单例模式? 单例模式:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实 例的全局访问点 单例模式优点: 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个 对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象 时,则可以通过在 应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻 留内存的方式来解决 单...原创 2019-11-06 21:39:05 · 230 阅读 · 0 评论