c 语言 -> 函数指针数组的用途: 转移表

本文介绍了C语言中函数指针数组的概念,通过实例展示了如何定义和使用函数指针数组,以及其在转移表中的应用。通过对比传统实现方式和使用转移表的简单计算器例子,阐述了函数指针数组能有效减少代码重复,提高效率。

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函数指针数组

要了解函数指针数组,先来看数组的定义

int a[10] = {0};

再看函数指针的定义

void p(){
printf(“hellow world\n”);
}
void (*p)();//这就是一个函数指针,顾名思义,首先它是一个指针,里面存的是函数p 的入口地址

接下来就是函数指针数组的定义

int (*p[10])(int x,int y);
对于此类复杂式子,可以根据优先级判断:
先看()里,首先 [] 的优先级高于 * ,所以p先和 [] 结合,所以首先是一个数组
再看第二个(),说明是一个函数
一次该表达式定义了一个函数指针数组

对于分辨这种复杂的表达式,完全可以根据操作符的优先级来判断。

转移表:
转移表就是函数指针数组的用途,通过函数指针可以得出,函数的入口地址可以被保存起来,这就意味着完全可以通过入口地址来调用函数,而函数指针又可以存入到一个指针数组(函数指针数组)中,即可以通过数组下标来调用函数。

下面来看转移表的简单示例:简单计算器

先来用常规方法实现:

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
  int ret = 0;
  do
 {
    printf( "*************************\n" );
    printf( " 1:add      2:sub \n" );
    printf( " 3:mul      4:div \n" );
    printf( "*************************\n" );
    printf( "请选择:" );
    scanf( "%d", &input);
    switch (input)
   {
    case 1:
       printf( "输入操作数:" );
       scanf( "%d %d", &x, &y);
       ret = add(x, y);
       printf( "ret = %d\n", ret);
       break;
    case 2:
       printf( "输入操作数:" );
       scanf( "%d %d", &x, &y);
       ret = sub(x, y);
       printf( "ret = %d\n", ret);
       break;
    case 3:
       printf( "输入操作数:" );
       scanf( "%d %d", &x, &y);
       ret = mul(x, y);
       printf( "ret = %d\n", ret);
       break;
    case 4:
       printf( "输入操作数:" );
       scanf( "%d %d", &x, &y);
       ret = div(x, y);
       printf( "ret = %d\n", ret);
       break;
    case 0:
        printf("退出程序\n");
breark;
    default:
       printf( "选择错误\n" );
       break;
   }
} while (input);
 
  return 0;
}
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
     return a + b;

在这个代码中,加 减 乘 除返回值都是int类型,而且都要进行输入x,y,所以 printf( “输入操作数:” );
scanf( “%d %d”, &x, &y); 这部分代码一直都在重复,增加了程序开销

再来看使用转移表的代码,这里采用多文件形式
头文件:

#pragma once

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#pragma warning(disable:4996)

int add(int, int);//运算声明
int sub(int, int);//声明时可以不写参数名
int mul(int, int);
int dive(int, int);

void Mene();//目录

实现文件:

#include"hanshu.h"//首先包含之前定义的头文件

int add(int x, int y){
	return x + y;
}
int sub(int x, int y){
	return x - y;
}
int mul(int x, int y){
	return x*y;
}
int dive(int x, int y){
	if (y == 0){
		printf("输入有误\n");
		return -1;
	}
	else{
		return x / y;
	}
}
void Mene(){
	printf("###################################\n");
	printf("###1:add                   2:sub###\n");
	printf("###3:mul                  4:dive###\n");
	printf("###0:quit                      ####\n");
	printf("###################################\n");
	printf("Enter your number ->");

}

主函数(测试函数):

#include"hanshu.h"

int main(){
	int quit = 1;
	int select = 1;
	int(*p[4])(int x, int y) = { add, sub, mul, dive };//定义一个函数指针数组(转移表)并初始化,将个函数的入口地址写入该数组
	while (quit){
		Mene();
		scanf("%d", &select);
		if (select == 0){
			quit = 0;
			continue;
		}
		else{
			int x = 0;
			int y = 0;
			printf("输入你的操作数:\n");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			int result = p[select - 1](x, y);//直接通过下标来调用函数
			printf(" 结果是 :%d\n", result);
		}
	}
	printf("Bye Bye!");
	system("pause");
	return 0;
}

可以明显看出,使用转移表节省去很多的不必要的代码,减小了代码量;

对于函数指针的理解,可以类似的用数组来理解,数组的地址就是首元素的地址,函数的地址就是入口地址(仅限理解,因为只是本人的理解,,,手动狗头)

有不足或不对的地方欢迎大佬更正嘻嘻嘻

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