Qt 类的继承关系

Qt 类的继承关系

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核心类 QObject类 继承关系

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这些类通常用于不涉及 GUI 的基础功能开发,例如数据处理、多线程、文件操作等。

  • QObject

    • Qt 的核心基类,几乎所有的 Qt 类都直接或间接继承自 QObject
    • 提供信号与槽机制、对象树管理、动态属性等功能。

    常见派生类:

    • QCoreApplication:应用程序的入口类。
    • QTimer:定时器类。
    • QThread:多线程支持。
    • QFile:文件操作。
    • QEvent:事件机制。
    • QVariant:通用数据类型。
    • QSettings:配置存储支持。

一、QWidget类继承关系

Qt 为 GUI 程序设 计提供了丰富的界面组件,这些界面组件统称为 widget 组件

  • 按钮类Widget

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组件类 功能
QPushButton(普通按钮)
QToolButton(工具按钮)
QRadioButton(单选按钮)
QCheckBox(复选框)
QCommandLinkButton(互斥选择按钮) 类似于 QRadioButton,用于多个互斥项的选择
QDialogButtonBox(对话框复合按钮) 复合组件类,可以设置为多个按钮的组合
  • 输入类Widget

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组件类 功能
QComboBox(下拉列表框) 用于从下拉列表中选择一项,也可以直接输入文字
QFontComboBox(字体下拉列表框) 自动从系统获取字体名称列表,用于选择字体
QLineEdit(编辑框) 用于输入单行文字
QTextEdit(文本编辑器) 支持富文本格式,使用类似于 HTML 的标记,或 Markdown 格式。
QPlainTextEdit(纯文本编辑器) 纯文本编辑器,支持多段落纯文本文档。
QSpinBox(整数输入框) 用于输入整数或离散型数据的输入框
QDoubleSpinBox(浮点数输入框) 用于输入浮点数的输入框
QDateEdit(日期编辑框) 用于编辑日期数据的编辑框
QTimeEdit(日期时间编辑框) 用于编辑时间数据的编辑框
QDateTimeEdit(日期时间编辑框) 用于编辑日期时间数据的编辑框
QDial(表盘) 一种模仿表盘的输入组件,用于在设定的范围内输入和显示数值
QScrollBar(卷滚条) 卷滚条通常用于实现在大的显示区域内滑动,以显示部分区域的内容。
QSlider(滑动条) 滑动条具有设定的数值范围,拖动滑块就可以设置输入的值。
QKeySequenceEdit(按键序列编辑器) 当这个编辑器获得输入焦点后,可记录用户设置的按键序列。
  • 显示类Widget

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组件类 功能
QLabel(标签) 用于显示文字、图片等内容
QTextBrowser(文本浏览器) 用于显示富文本格式的内容,具有只读属性,可以根据文本内的超链接进行跳转
QGraphicsView(图形视图组件) Graphics View 结构中的视图组件
QCalendarWidget(日历组件) 用于显示日历,并显示所设置的日期。
QLCDNumber(LCD 数值显示组件)
### Qt继承关系与架构设计 在学习Qt框架时,了解继承关系对于掌握其架构设计至关重要。以下是对Qt继承关系和架构设计的详细分析。 #### 1. Qt继承关系 继承关系是学习Qt框架的重要工具之一,它能够直观地展示Qt中各个之间的继承关系[^1]。通过这些开发者可以快速了解某个的父、子以及与其他相关的关系。这种可视化的方式避免了逐层点击名进行查找的繁琐操作,从而显著提高学习效率。 例如,在Qt4.8版本中,`QWidget` 是许多UI组件的基,而 `QObject` 则是所有Qt对象的核心基。以下是一个简单的代码示例,展示了如何使用 `QObject` 和 `QWidget` 创建自定义: ```cpp #include <QObject> #include <QWidget> class CustomObject : public QObject { Q_OBJECT public: CustomObject(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} }; class CustomWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: CustomWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {} }; ``` 上述代码中,`CustomObject` 继承自 `QObject`,而 `CustomWidget` 继承自 `QWidget`,这体现了Qt中典型的继承模式[^3]。 #### 2. Qt架构设计 Qt的架构设计基于多个核心原则,包括模块化、可扩展性和跨平台支持。以下是Qt架构设计的主要方面: - **基本架构模型**:Qt采用分层架构设计,将UI、业务逻辑和数据存储分离,便于维护和扩展[^2]。 - **常用架构模式**:Qt支持多种软件架构模式,如MVC(Model-View-Controller)和MVVM(Model-View-ViewModel)。这些模式有助于清晰地划分职责并提高代码的可读性。 - **设计原则**:Qt遵循面向对象编程的最佳实践,强调封装、继承和多态性。此外,信号与槽机制是Qt的独特特性之一,用于实现组件间的松耦合通信[^3]。 - **具体实现策略**:在实际开发中,可以通过元对象系统(Meta-Object System)实现信号与槽的功能,并利用事件系统处理用户交互[^2]。 #### 3. 应用案例 为了更好地理解Qt的架构设计,可以参考实际项目中的应用案例。例如,在一个跨平台的应用程序中,开发者可能需要同时处理UI界面设计、后台数据处理和网络通信。通过合理运用Qt继承关系和架构模式,可以有效地组织代码结构并提升开发效率。 ```cpp // 示例:使用信号与槽机制实现按钮点击事件 #include <QPushButton> #include <QApplication> #include <QVBoxLayout> #include <QLabel> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QWidget window; QVBoxLayout layout(&window); QPushButton button("Click Me", &window); QLabel label("Not Clicked", &window); QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, [&]() { label.setText("Clicked!"); }); layout.addWidget(&button); layout.addWidget(&label); window.show(); return app.exec(); } ``` 上述代码展示了如何通过信号与槽机制实现按钮点击事件的处理[^2]。 ###
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