C++ 使用ZLIB库实现目录压缩与解压

1、C++ 使用ZLIB库实现目录压缩与解压

在软件开发和数据处理中,对数据进行高效的压缩和解压缩是一项重要的任务。这不仅有助于减小数据在网络传输和存储中的占用空间,还能提高系统的性能和响应速度。本文将介绍如何使用 zlib 库进行数据的压缩和解压缩,以及如何保存和读取压缩后的文件。 zlib 是一个开源的数据压缩库,旨在提供高效、轻量级的压缩和解压缩算法。其核心压缩算法基于 DEFLATE,这是一种无损数据压缩算法,通常能够提供相当高的压缩比。zlib 库广泛应用于多个领域,包括网络通信、文件压缩、数据库系统等。

1、保存文件

使用 CreateFile 打开文件,通过 WriteFile 向文件中写出数据,最后调用 CloseHandle 关闭句柄,实现文件的保存。

// ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#define ZLIB_WINAPI
#include <string>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <Shlwapi.h> 
#include <zip.h>
#include <unzip.h>
#include <zlib.h>

using namespace std;

#pragma comment(lib, "Shlwapi.lib")
#pragma comment(lib, "zlibstat.lib")

BOOL SaveToFile(wchar_t *pszFileName, BYTE *pData, DWORD dwDataSize)
{
	wchar_t  szSaveName[MAX_PATH] = { 0 };
	lstrcpy(szSaveName, pszFileName);

	HANDLE hFile = CreateFile(szSaveName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
		FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, CREATE_ALWAYS,
		FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE, NULL);
	if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile)
	{
		return FALSE;
	}

	DWORD dwRet = 0;
	WriteFile(hFile, pData, dwDataSize, &dwRet, NULL);

	CloseHandle(hFile);

	return TRUE;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	char szBuffer[1024] = { 0 };

	strcpy_s(szBuffer,sizeof("test__123123"), "test__123123");

	SaveToFile(L"F:\\vs2013_code\\ConsoleApplication2\\Debug\\1.txt", (BYTE *)szBuffer, sizeof(szBuffer));

	system("pause");
	return 0;
}


  • 这段代码是一个简单的C++控制台应用程序,它定义了一个函数 SaveToFile 来将数据保存到文件,并在 main 函数中测试这个功能。下面是这段代码的中文解释:

    • 头文件包含部分:
      • 这里包含了程序所需的头文件。
        • stdafx.h 是预编译头文件,用于加速编译过程。ZLIB_WINAPI 宏定义表明我们将在Windows API模式下使用zlib库。其他包含的文件提供了字符串操作、输入输出流、向量容器和文件路径操作的功能。zip.h、unzip.h和zlib.h是zlib库的一部分,用于压缩和解压缩文件。
    • 库链接指令:
      • #pragma comment(lib, “Shlwapi.lib”)
      • #pragma comment(lib, “zlibstat.lib”)
        • 这些行指示链接器链接到 Shlwapi.lib(Shell轻量级实用工具库)和 zlibstat.lib(zlib静态库)。
    • SaveToFile 函数:
      • SaveToFile 函数接受一个文件名、一个指向数据的指针和数据的大小,然后创建一个文件并将数据写入该文件。
    • _tmain 函数:
      • _tmain 是程序的入口点。在这里,它创建了一个字符数组szBuffer,使用strcpy_s函数将字符串 “test 123123” 复制到szBuffer中,然后调用SaveToFile函数将这个缓冲区保存到硬盘上的一个文件中。
  • SaveToFile 函数的具体操作:

    • 定义一个宽字符数组szSaveName用于存放将要保存的文件的路径。
    • 使用lstrcpy函数将传入的文件路径pszFileName复制到szSaveName
    • 调用CreateFile函数创建或覆盖文件szSaveName
      • 在这段代码中,调用CreateFile函数创建或覆盖文件szSaveName的行为体现在CreateFile函数的dwCreationDisposition参数上。在这个例子中,这个参数被设置为CREATE_ALWAYS

      • CREATE_ALWAYSCreateFile函数的一个选项,它指示操作系统,无论目标文件是否存在,都创建一个新文件。如果文件已经存在,使用CREATE_ALWAYS会导致现有文件被覆盖。这意味着,如果szSaveName指定的文件已经存在于磁盘上,它将被新文件替换,从而体现了"覆盖"的行为。

      • 简而言之,通过使用CREATE_ALWAYS作为dwCreationDisposition的参数值,CreateFile函数在这段代码中不仅可以用来创建一个新文件,也可以用来覆盖一个已经存在的文件。如果操作成功,旧的文件内容会被丢弃,并开始写入新的内容;如果操作失败,例如由于权限问题或路径问题,函数将返回INVALID_HANDLE_VALUE

        • 如果目的是追加内容到一个已存在的文件,而不是覆盖它,你可以使用CreateFile函数的另一个参数选项 OPEN_EXISTINGOPEN_ALWAYS,配合文件指针移动函数SetFilePointer和写入函数WriteFile来实现。

          • OPEN_EXISTING: 打开文件仅当它存在。如果文件不存在,CreateFile将失败。
          • OPEN_ALWAYS: 打开文件如果它存在,如果不存在则创建一个新文件。这与CREATE_ALWAYS不同,因为CREATE_ALWAYS会覆盖已存在的文件,而OPEN_ALWAYS在文件已存在时不会覆盖现有内容。
            为了追加内容,可以这样做:
          • 使用CreateFile函数打开(或创建)文件,dwCreationDisposition参数使用OPEN_ALWAYS
            调用SetFilePointer函数将文件指针移动到文件末尾。SetFilePointerdwMoveMethod参数设置为FILE_ENDlDistanceToMove设置为0,这样文件指针就会定位到文件的末尾,准备追加内容。
            使用WriteFile函数写入新内容,写入的内容将添加到文件的末尾,而不是覆盖原有内容。
            • 以下是示例代码,展示如何修改SaveToFile函数以追加内容到文件而不是覆盖:
            • BOOL AppendToFile(wchar_t *pszFileName, BYTE *pData, DWORD dwDataSize) { wchar_t szSaveName[MAX_PATH] = { 0 }; lstrcpy(szSaveName, pszFileName); // 使用OPEN_ALWAYS选项打开或创建文件 HANDLE hFile = CreateFile(szSaveName, GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile) { return FALSE; } // 将文件指针移动到文件末尾 SetFilePointer(hFile, 0, NULL, FILE_END); DWORD dwRet = 0; WriteFile(hFile, pData, dwDataSize, &dwRet, NULL); CloseHandle(hFile); return TRUE; }

        • 如果文件创建成功,使用WriteFile函数将传入的数据pData写入文件。

        • 关闭文件句柄并返回操作结果。

  • _tmain 函数的具体操作:

    • 定义一个缓冲区szBuffer并使用strcpy_s安全复制函数初始化这个缓冲区。
    • 调用SaveToFile函数,将szBuffer中的数据保存到F:\vs2013_code\ConsoleApplication2\Debug\1.txt。
    • 程序暂停等待用户操作,之后退出。

整个程序的目的是演示如何安全地将数据写入到文件中,并在主函数中测试这个功能。程序将字符串 “test 123123” 保存到指定的文本文件中。

2、文件压缩

compress zlib 库提供的用于数据压缩的函数,通过该函数可以将数据进行压缩。下面是一个示例,演示了如何使用 zlib 库进行文件压缩。

它的原型如下:

int compress(Bytef* dest, uLongf* destLen, const Bytef* source, uLong sourceLen);

  • dest:指向存放压缩后数据的缓冲区的指针。
  • destLen:传入时为压缩缓冲区的大小,传出时为实际压缩后数据的大小。
  • source:指向待压缩数据的缓冲区的指针。
  • sourceLen:待压缩数据的大小。

compress 函数的作用是将 source 指向的数据进行压缩,并将结果存放在 dest 指向的缓冲区中。destLen 传入时应该是 dest 缓冲区的大小,函数执行后,destLen 会更新为实际压缩后数据的大小。

函数返回值为压缩的执行状态,可能的返回值包括:

  • Z_OK:压缩成功。
  • Z_MEM_ERROR:内存分配失败。
  • Z_BUF_ERROR:压缩输出缓冲区不足。

这个函数实际上是使用 DEFLATE 算法进行压缩,DEFLATE 是一种通用的压缩算法,也是 zlib 库的核心算法之一。压缩后的数据可以使用` uncompress 函数进行解压缩。

总体而言,compress函数提供了一种简单的方式,可以在应用程序中对数据进行压缩,适用于需要减小数据体积的场景,比如网络传输或数据存储。

// 单个文件限制大小为 100M 
#define MAX_SRC_FILE_SIZE (
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