Unreal Engine 4 动画重定向

动画重定向

  • 首先创建一个绑定作为参考物体
    在这里插入图片描述

  • 打开骨骼的重定向窗口
    在这里插入图片描述

  • 新增一个物体
    在这里插入图片描述

  • 选定参考的物体
    在这里插入图片描述

  • 预览网格应用到资产
    在这里插入图片描述

  • 然后将需要重定向的骨骼重复这个以上操作
    在这里插入图片描述

  • 然后将动画蓝图进行创建重定向复制
    在这里插入图片描述

  • 完成重定向即可
    在这里插入图片描述

  • 然后创建一个子类,将动画蓝图和骨骼网络体换成重定向远程兵的重定向画蓝图,与本身的骨骼
    在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值