线程池详解

本文详细探讨了Java中线程池的效率优势,重点介绍了Executors类的newCachedThreadPool、newFixedThreadPool和newSingleThreadPool的特性及应用场景,并讨论了线程池的拒绝策略和execute与submit的区别。通过实例分析,揭示了不同线程池配置可能带来的问题,如CPU过度消耗和内存溢出风险。

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1. 线程池与普通线程的效率对比

普通线程

//普通线程
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

public class NormalThread {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        long currentTime = System.currentTimeMillis();
        Random r = new Random();
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            Thread thread = new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    list.add(r.nextInt(100));
                }
            };
            thread.start();
            thread.join();
        }
        System.out.println(list.size());
        currentTime = System.currentTimeMillis() - currentTime;
        System.out.println("currentTime = " + currentTime);
        System.out.println("大小:" + list.size());
    }
    //currentTime = 13234
	//大小:100000
}

线程池

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        long currentTime = System.currentTimeMillis();
        Random r = new Random();
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            es.execute(() -> {
                list.add(r.nextInt(100));
            });
        }
        es.shutdown();
        es.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
        currentTime = System.currentTimeMillis() - currentTime;
        System.out.println("currentTime = " + currentTime);
        System.out.println("大小:" + list.size());
    }
    //currentTime = 65
	//大小:100000


2. Executors类自带的三种线程池

1.newCachedThreadPool
2.newFixedThreadPool
3.newSingleThreadPool


这三种线程池的本质都调用了ThreadPoolExecutor来创建线程池
在这里插入图片描述


2.1 newCachedThreadPool

在这里插入图片描述每一个任务都会只会在队列中停留一下,然后被线程池的一个线程执行,
如果不出现线程复用,那么基本上多少个任务,就会开启多少个线程。

//这里用了Cached
public class ThreeExecutorsThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        ExecutorService executorService1 = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ExecutorService executorService2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            executorService.execute(new MyTask(i));
        }
    }
}

class MyTask implements Runnable{
    private int i = 0;

    MyTask(int i){
        this.i = i;
    }


    @Override
    public void run() {
        try {
        	//sleep1秒,模拟业务的执行
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + " --> i = " + i );
    }
}

sleep1秒时:发现100个任务,100个线程。
在这里插入图片描述
不sleep时:发现最多只用了34个线程,这是因为任务完成太快,发生了线程的复用。
在这里插入图片描述


2.2 newFixedThreadPool

在这里插入图片描述

当我把上面代码执行者换为executorServer1时:
会发现它的执行,最多出现了10个线程,因为传入的参数为10
在这里插入图片描述


2.3 newSingleThreadPool

当我们翻开newSingleThreadPool的源码会发现:
       它和newFixedThreadPool方法的源码唯一的区别就是前者是只有一个线程在执行任务,后者是自定义线程去执行任务。

在这里插入图片描述
当我把上面代码执行者换为executorServer2时:
会发现它所有的任务都是由线程1去执行的
在这里插入图片描述


2.4 总结

newCachedThreadPool是执行最快的,
newFixedThreadPool执行相对较慢,
newSingleThreadPool执行最慢

但是这三种创建线程池的方式都有其弊端:
如果千万级的任务用这三种方法分别去创建线程池
-> Cached会创建千万级的线程,这会大大消耗cpu,使其“爆炸”。
-> Fixed和Single因为其队列是亿级的,会把千万级的任务都缓存到队列中,会使内存溢出。



3. 线程池的拒绝策略

我们首先创建一个自定义线程池,然后运行代码

import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class RejectStrategy {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                10,
                20,
                30,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque(10)
        );

        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            threadPoolExecutor.execute(new MyTask1(i));
        }
    }

}


class MyTask1 implements Runnable {
    private int i = 0;

    MyTask1(int i) {
        this.i = i;
    }


    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + " --> i = " + i);
    }
}

在这里插入图片描述

然后会发现在拒绝策略(在第31个任务执行时报错)出现后,竟然线程还在运行
          出现的原因不是线程对cpu的抢占
          而是线程池分为提交优先级和执行优先级

在这里插入图片描述

在源码中也有对应,当前任务数小于核心线程数时,任务提交到核心线程。
大于非核心线程数直接拒绝

在这里插入图片描述

这是执行优先级对应的源码
–>也就是任务不为空时,执行任务
–>任务为空时,从队列获取任务,执行任务

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


  • CallerRunsPolicy - 当触发拒绝策略,只要线程池没有关闭的话,则使用调用线程直接运行任务。一般并发比较小,性能要求不高,不允许失败。但是,由于调用者自己运行任务,如果任务提交速度过快,可能导致程序阻塞,性能效率上必然的损失较大
  • AbortPolicy - 丢弃任务,并抛出拒绝执行 RejectedExecutionException 异常信息。线程池默认的拒绝策略。必须处理好抛出的异常,否则会打断当前的执行流程,影响后续的任务执行。
  • DiscardPolicy - 直接丢弃,其他啥都没有
  • DiscardOldestPolicy - 当触发拒绝策略,只要线程池没有关闭的话,丢弃阻塞队列 workQueue 中最老的一个任务,并将新任务加入


4. execute和submit的区别

  • execute只能提交Runnable类型的任务,无返回值。submit既可以提交Runnable类型的任务,也可以提交Callable类型的任务,会有一个类型为Future的返回值,但当任务类型为Runnable时,返回值为null。
  • execute在执行任务时,如果遇到异常会直接抛出,而submit不会直接抛出,只有在使用Future的get方法获取返回值时,才会抛出异常。

参考资料:
https://www.bilibili.com/video/BV1u7411t7G1
https://www.cnblogs.com/jelly12345/p/15006708.html
https://www.cnblogs.com/jxxblogs/p/11882381.html

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