uniapp微信小程序开发测试获取手机号码

先申请测试号
注意认证但是没有完全认证不要试测试号解密如下
总结我自己的两大坑
1.官网的WXBizDataCrypt需要导入crypto要提前下载但是试了很多次没有效果重新编写这个。将crypto库换成crypto-js库
2.我一直在尝试用下有下面这个界面的测试号不行获取不到用户的code还是啥忘记了s在这里插入图片描述在这里插入图片描述
新建WXBizDataCrypt.js官网也有也可以直接负责下面的内容

import CryptoJS from 'crypto-js';

class WXBizDataCrypt {
   
   
  constructor(appId, sessionKey) {
   
   
    this.appId = appId;
    this.sessionKey = sessionKey;
  }

  decryptData(encryptedData, iv) {
   
   
    // 确保 encryptedData 和 iv 都是 Base64 编码的字符串
    const sessionKey = CryptoJS.enc.Base64.parse(this.sessionKey);
    const encryptedBuffer = CryptoJS.enc.Base64.parse(encryptedData);
    const ivBuffer = CryptoJS.enc.Base64.parse(iv);

    try {
   
   
      // 使用 AES 解密
      const decrypted = CryptoJS.AES.decrypt(
        {
   
    ciphertext: encryptedBuffer },
        sessionKey,
        {
   
   
          iv: ivBuffer,
          mode: CryptoJS.mode.CBC,
          padding: CryptoJS.<
<think>嗯,用户想在UniApp中实现微信小程序获取手机音量的功能。首先,我需要确认微信小程序原生是否支持获取手机音量的API。记得微信小程序的API里有wx.getVolume,这个可以获取系统音量,包括媒体、通话、通知等类型。不过UniApp的API可能没有直接封装这个功能,可能需要使用uni-app的条件编译,调用微信原生的API。 接下来,用户需要使用UniApp的条件编译,在微信小程序环境下调用wx.getVolume。可能需要创建一个自定义原生组件,或者直接在页面的方法里写条件编译的代码。比如,在methods里判断平台,如果是微信小程序,就调用wx.getVolume。同时,还需要在manifest.json里配置所需的权限,比如requirePrivacyAuthorize,可能还需要在隐私协议中声明。 另外,用户可能需要监听音量变化,这时候可以用wx.onVolumeChange,不过这个也需要同样的条件编译处理。需要注意用户隐私问题,因为获取系统音量可能需要用户授权,尤其是在微信小程序中,得确保在用户同意隐私政策后再调用API。 还有,用户可能对UniApp的插件市场有疑问,是否有现成的插件可用。查一下UniApp的插件市场,可能有第三方开发的插件封装了获取音量的功能,但需要考虑插件的维护情况和兼容性。如果插件可用,可以推荐;否则,建议直接使用条件编译调用原生API。 最后,测试步骤也很重要,用户需要真机调试,因为工具可能不支持所有API。同时,处理可能的兼容性问题,比如不同微信版本的支持情况,或者iOS和Android的区别。</think>在UniApp中实现微信小程序获取手机音量功能,可以通过以下步骤实现: ### 一、技术实现方案 1. **使用条件编译调用原生API** ```javascript // 在页面methods中 methods: { getSystemVolume() { // #ifdef MP-WEIXIN wx.getVolume({ success: (res) => { console.log('当前音量值:', res.value) console.log('音量类型:', res.mode) // 取值:media/call/notification }, fail: (err) => { console.error('获取失败:', err) } }) // #endif } } ``` 2. **监听音量变化** ```javascript // 在页面onLoad中 onLoad() { // #ifdef MP-WEIXIN wx.onVolumeChange((res) => { console.log('音量变化:', res.value) }) // #endif } ``` ### 二、配置要求 1. **manifest.json配置** ```json "mp-weixin" : { "appid" : "", "requiredBackgroundModes": ["audio"], "permission": { "scope.userLocation": { "desc": "需要获取设备信息" } }, "usingComponents": true } ``` 2. **隐私协议要求** 需要在首次调用前完成隐私协议授权[^2],建议在App.vue中初始化: ```javascript onLaunch() { // #ifdef MP-WEIXIN wx.requirePrivacyAuthorize() // #endif } ``` ### 三、注意事项 1. **真机调试要求** 音量相关API在微信开发者工具中无法真实模拟,必须使用真机调试 2. **兼容性说明** - 基础库要求2.15.0+ - iOS/Android系统音量调节存在差异 - 媒体音量与通话音量需要系统权限 ### 四、扩展方案 如需跨平台兼容,可结合`uni.getDeviceInfo`和`plus.android`/`plus.ios`的本地API实现,但需要处理平台差异: ```javascript // 通用封装示例 export function getVolume() { // #ifdef MP-WEIXIN return new Promise((resolve) => wx.getVolume({ success: resolve })) // #endif // #ifdef APP-PLUS if(plus.os.name === 'Android') { const Context = plus.android.importClass('android.content.Context') const audioManager = plus.android.invoke(activity, 'getSystemService', Context.AUDIO_SERVICE) return audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC) } // #endif } ```
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