《设计模式》

本文详细介绍了OOP的七大原则,包括开闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、合成复用原则、里氏替换原则和单一职责原则,并结合高内聚低耦合的概念进行了深入讲解。此外,还概述了设计模式的三大分类:创建型、结构型和行为型模式,列举了各自包含的具体模式。

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一、OOP七大原则

1、开闭原则:对拓展开放,对修改关闭,是其他OOP原则的最终目的

2、依赖倒置原则:面向接口编程,不面向实现编程

3、接口隔离原则:各个类需有自己专用的接口

4、迪米特原则:一个类对自己依赖的类知道的越少越好,只与你的朋友交谈(中间类),而不要直接和“陌生人”交流

5、合成复用原则

(1)组合或聚合:就是一个类是另一个类的成员变量,即 has A

(2)继承关系:一个类是另一个类的一种,即 is A

(3)合成复用原则要求我们尽量多的使用 has A关系

6、如果使用继承,必须满足里氏替换原则:必须确保父类的属性在子类中仍然成立,无必要不重写

7、单一职责原则:每个类有自己的接口,每个接口有很多方法,而每个方法必须只实现一种功能

TIPS:迪米特法则+高内聚低耦合

高内聚的要求:相近功能放到同一个类中,修改集中,易维护。

低耦合的要求:一个类代码改动不会或很少导致依赖类的代码改动。比如DI,接口隔离和基于接口而非实现编程。

迪米特法则要求:

(1)不该有直接依赖关系的类不要有依赖,比如A类的方法仅仅依赖B类中的两个参数,那就没必要将B类都传入A类中,而只传两个参数值即可。

(2)有依赖关系的类之间,尽量只依赖必要的接口,比如A类只需要序列化方法,不需要反序列化方法,那在依赖B类序列化器的时候,就不应该将反序列化的也注入进来。

案例:搞一个序列化器,包含序列化和反序列化,有一个Merchant类,仅仅需要序列化方法。

/**
 * 序列化器
 */
class Serialization {

    /**
     * 序列化操作
     */
    public String serialize(Object object) {
        System.out.println("----序列化操作");
        return null;
    }

    /**
     * 反序列化操作
     */
    public Object deserialize(String json) {
        System.out.println("----反序列化操作");
        return null;
    }
}

/**
 * Merchant
 */
class Merchant {

    /**
     * 序列化器
     */
    private Serialization serialization = new Serialization();

    /**
     * 序列化操作
     */
    public String serialize(Object object) {
        serialization.serialize(object);
        return null;
    }
}

//测试
public class LODTest {
    /**
     * 序列化和反序列化(LOD+高内聚低耦合)
     */
    @Test
    public void testSerialization() {
        Merchant merchant = new Merchant();
        merchant.serialize(merchant);
    }
}

//打印
----序列化操作

这个代码首先违背了迪米特法则Merchant类仅仅需要序列化,而依赖注入的Serilization却将反序列化也传进来,依赖了非必要的接口。

那么我们可以定义两个接口解决。

/**
 * 序列化接口
 */
interface Serialize {
    String serialize(Object object);
}

/**
 * 反序列化接口
 */
interface DeSerialize {
    Object deserialize(String json);
}

/**
 * Merchant
 */
class Merchant implements Serialize {

    /**
     * 序列化操作
     */
    @Override
    public String serialize(Object object) {
        System.out.println("----序列化操作");
        return null;
    }
}

但是这种方式违背了高内聚和低耦合,因为序列化和反序列化是相似的方法,如果我们将序列化方式改为了其他格式操作,对应的反序列化也必须修改,需要在代码中寻找到这两个接口,即相似的方法却没有放到一个类中,没有内聚。

我们可以使用组合Has-A模式处理。

/**
 * 序列化器
 */
class Serialization implements Serialize, DeSerialize {

    @Override
    public String serialize(Object object) {
        System.out.println("----序列化操作");
        return null;
    }

    @Override
    public Object deserialize(String json) {
        System.out.println("----反序列化操作");
        return null;
    }
}

/**
 * Merchant
 */
class Merchant {

    /**
     * 序列化器
     */
    private Serialization serialization = new Serialization();

    /**
     * 序列化操作
     */
    public String serialize(Object object) {
        serialization.serialize(object);
        return null;
    }
}

/**
 * DeMerchant
 */
class DeMerchant {

    /**
     * 序列化器
     */
    private Serialization serialization = new Serialization();

    /**
     * 序列化操作
     */
    public Object deserialize(String json) {
        serialization.deserialize(json);
        return null;
    }
}

/**
 * 序列化和反序列化(LOD+高内聚低耦合)
 */
@Test
public void testSerialization() {
    Merchant merchant = new Merchant();
    DeMerchant demerchant = new DeMerchant();
    merchant.serialize(merchant);
    demerchant.deserialize("{\"goodId\":1,\"goodName\":\"godds1\",\"goodPrice\":\"22.2\"}");
}

//打印
----序列化操作
----反序列化操作

二、设计模式分类

2.1 创建型模式

单例模式原型模式建造者模式抽象工厂工厂方法

2.2 结构型模式

适配器桥接模式组合模式装饰器模式外观模式享元模式代理模式

2.3 行为模式

责任链命令模式(将接收和操作融到一个对象,轮询处理,类似策略模式实现)迭代器(就是循环迭代)中介者模式(利用中间层进行解耦,减少复杂的网络化交互,而是由一个中台统一分发处理)备忘录(存储快照)观察者模式状态模式策略模式模板方法访问者模式

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