The Google File System [SOSP‘03] 论文阅读笔记

原论文:The Google File System

1. Introduction

  • 组件故障是常态而非例外
    • 因此,我们需要持续监控、错误检测、容错和自动恢复!
  • 按照传统标准,文件数量巨大
  • 大多数文件都是通过添加新数据而不是覆盖现有数据来改变的,因此文件内的随机写入几乎不存在
    • 因此,追加成为性能优化和原子性保证的重点!

2. Design Overview

2.1 Architecture
  • 组成:单个master、多个chunkservers、多个clients
  • master维护所有文件系统元数据
  • 文件被分成固定大小的块
  • clients和chunkservers都不缓存文件数据
2.2 Single Master
  • 设计目标:尽量减少其参与读写的次数,以免master成为性能瓶颈
  • clients会在一定时间内缓存最新访问的chunkservers的信息
2.3 Large chunk size as 64 MB
  • 优点
    • 减少clients与master交互的需要,对同一数据块的读取和写入只需向master发出一次初始请求,以获取数据块位置信息
    • 在一个大块上,clients更有可能对一个给定的块执行许多操作,它可以通过长时间保持与chunkservers的持久 TCP 连接来减少网络开销
    • 减少存储在主服务器上的元数据的大小
  • 缺点
    • 数百台机器同时访问的单块热文件时导致某个chunkserver超负荷运行
      • 解决方案:允许clients从其他clients读取数据
2.4 Metadata
  • 元数据主要包括:文件与chunk的命名空间(记录日志)、文件与 chunk 之间的映射关系(记录日志)、每个 chunk replica 所在的位置
  • 元数据存储在内存中,每个chunk有大概64字节的元数据
  • 控制所有块的放置,通过定期的 HeartBeat 消息监控chunkservers的状态来记录chunk的位置
  • 操作日志
    • 只有在本地和远程将相应的日志记录刷新到磁盘后&#
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