2020/3/9 STM32俄罗斯方块

本文探讨了C/C++中switch语句的使用误区,详细解析了忘记添加break语句导致的程序逻辑错误。通过具体案例说明,当switch不带break时,会继续执行下一个case,而非仅执行当前匹配项,从而引发预期之外的结果。

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一、switch函数的问题
由于未在switch函数中加入break,导致错误。switch函数跳转到对应case,并执行case往下的所有程序。

switch(selet)//不同方块对应的最后一行坐标(i 为核心方块的坐标)
{
	case 0:t=i;break;
	case 1:t=i+1;break;
	case 2:t=i;break;
	case 3:t=i+1;break;
	case 4:t=i;break;
	case 5:t=i+1;break;
	case 6:t=i+1;break;
	case 7:t=i+1;break;

}

上面selet为0,switch会跳到case 0,如果不加break,会一直往下执行最终得到t=i+1 而不是t=i,导致错误发生。

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