Unity Meta Quest 开发:关闭 MR 应用的安全边界

获取完整课程以及答疑,工程文件下载:
https://www.spatialxr.tech/


📕教程说明

这期教程我将介绍如何在应用中关闭 Quest 系统的安全边界。

视频讲解:
https://www.bilibili.com/video/BV1Gm42157Zi


📕方法一

找到 OVRCameraRig 物体身上的 OVRManager 脚本,把 Boundary Visibility Support 设为 Supported 或者 Required:

在这里插入图片描述

然后往下拉,把 Should Boundary Visibility Be Suppressed 勾选上:

在这里插入图片描述

官方文档说明:https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-boundaryless/

📕方法二

在 Unity 中导入 Meta XR SDK,进行环境配置

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