获取完整课程以及答疑,工程文件下载:
https://www.spatialxr.tech/
📕教程说明
这期教程我将介绍如何在应用中关闭 Quest 系统的安全边界。
视频讲解:
https://www.bilibili.com/video/BV1Gm42157Zi
📕方法一
找到 OVRCameraRig 物体身上的 OVRManager 脚本,把 Boundary Visibility Support 设为 Supported 或者 Required:
然后往下拉,把 Should Boundary Visibility Be Suppressed 勾选上:
官方文档说明:https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-boundaryless/
📕方法二
在 Unity 中导入 Meta XR SDK,进行环境配置