从JavaScript的BOM浏览器对象模型开始进阶Day12

 目录

1、BOM概述

1.1什么是BOM

 1.2BOM的构成

2、window对象的常见事件

 2.1窗口加载事件

 2.2调整窗口大小事件 

3、定时器

 3.1两种定时器

3.2 setTimeout()定时器

 3.3停止setTimeout()定时器

3.4 setlnterval()定时器

 3.5this

4、JS执行机制

 4.1JS是单线程

4.3同步和异步

 4.4js执行机制

5、location对象

 5.1什么是location 对象

 5.2 URL

 5.3 location 对象的属性

6、navigator对象

7、history对象

1、BOM概述

1.1什么是BOM

        BOM ( Browser Object Model ) 即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。

BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。

        BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。

DOMBOM
文档对象模型浏览器对象模型
DOM就是把「文档」当做一个「对象」来看待把「浏览器」当做一个「对象」来看待
DOM的顶级对象是documentBOM的顶级对象是window
DOM主要学习的是操作页面元素BOM学习的是浏览器窗口交互的一些对象
DOM是 W3C标准规范BOM是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差

 1.2BOM的构成

        BOM比 DOM更大,它包含DOM。

         window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

        1.它是JS访问浏览器窗口的一个接口。

        2.它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。
        在调用的时候可以省略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,如alert)、prompt()等。

        注:

                window下的一个特殊属性window.name

2、window对象的常见事件

 2.1窗口加载事件

        window .onload = function () { }

        或者
        window .addEventListener ( "load" , function( ) { });

         window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。

         注:

                1.有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
                2. window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。

                3.如果使用addEventListener则没有限制。

        document.addEventListener ( 'DOMContentLoaded' ,function() { })

        DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。

        Ie9以上才支持

        如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适。 

        load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素图片 flash css等等

        DOMContentLoaded是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css等就可以执行加载速度比load更快一些

 2.2调整窗口大小事件 

        window . onresize = function() { }
        window. addEventListener ("resize" , function () { });

        window. onresize是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数。

         注∶

                1.只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。

                ⒉.我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth当前屏幕的宽度。

3、定时器

 3.1两种定时器

        window对象给我们提供了2个非常好用的方法定时器。

        setTimeout()

        setlnterval()

3.2 setTimeout()定时器

        window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);

        setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。

        注∶

                1. window可以省略。

                ⒉.这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名)'三种形式。第三种不推荐

                3.延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒。

                4.因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

        setTimeout(这个调用函数我们也称为回调函数callback

        普通函数是按照代码顺序直接调用。

        而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。简单理解∶回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。

        以前我们讲的 element.onclick= function()或者element.addEventListener(“click", fn);里面的函数也是回调函数。

 3.3停止setTimeout()定时器

        window.clearTimeout (timeout ID)

3.4 setlnterval()定时器

        window .setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);

        setlnterval)方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。

        注∶

                1. window可以省略。

                2.这个调用函数可以直接写函数或者写函数名或者采取字符串'函数名()’三种形式。

                3.间隔的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。

                4.因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

 3.5this

        this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象。

4、JS执行机制

 4.1JS是单线程

        JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为Javascript这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。

        单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是∶如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

4.3同步和异步

        为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步和异步。

        同步

                前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。

        异步        

                你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。

        本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。

        同步任务

        同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。异步任务

        JS的异步是通过回调函数实现的。一般而言,异步任务有以下三种类型:

                1、普通事件,如click、resize等

                2、资源加载,如load、error等

                3、定时器,包括setInterval、setTimeout等

        异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。

 4.4js执行机制

        1.先执行执行栈中的同步任务

        2.异步任务(回调函数)放入任务队列中。

        3.一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

 由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( eventloop ) 。

5、location对象

 5.1什么是location 对象

        window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象。

 5.2 URL

        统一资源定位符(Uniform Resource Locator, URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

        URL的一般语法格式为︰

        protocol://host [ :port]/path/ [ ?query]#fragment
        从JavaScript事件高级开始进阶Day11_晋龍的博客-CSDN博客

组成说明
protocol通信协议常用的http,ftp,maito等
host主机(域名)www.csdn.com
port端口号可选,省略时使用方案的默认端口如http的默认端口为80
path路径由零或多个/符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址
query参数以键值对的形式,通过&符号分隔开来
fragment片段#后面内容常见于链接锚点

 5.3 location 对象的属性

location对象属性返回值
location.href获取或者设置整个URL
location.host返回主机(域名)www.csdn.com
location.port返回端口号 如果未写返回空字符串
location.pathname返回路径
location.search返回参数
location.hash返回片段#后面内容常见于链接锚点

5.4 location对象的方法

location对象方法返回值
location.assign()跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面)
location.replace()替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面
location.reload()重新加载页面,相当于刷新按钮或者f5如果参数为true强制刷新ctrl+f5

6、navigator对象

        navigator对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值。

        下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转

        if ((navigator.userAgent.match ( /(phone | pad | pod | iPnone | iPod | ios | ipad | Android | Mobile |BlackBerry | IEMobile | MQQBrowser l JUC | Fennec | wOSBrowser | BrowserNG | webOS l Symbian | windows Phone)/i) )) {
                window . location.href = "";        //手机

        }else i
                window . location. href = "";        //电脑

7、history对象

        window对象给我们提供了一个history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。

history对象方法作用
back()可以后退功能
forward()前进功能
go(参数)前进后退功能参数如果是1前进1个页面如果是-1后退1个页面
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值