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1、BOM概述
1.1什么是BOM
BOM ( Browser Object Model ) 即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。
BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。
DOM | BOM |
---|---|
文档对象模型 | 浏览器对象模型 |
DOM就是把「文档」当做一个「对象」来看待 | 把「浏览器」当做一个「对象」来看待 |
DOM的顶级对象是document | BOM的顶级对象是window |
DOM主要学习的是操作页面元素 | BOM学习的是浏览器窗口交互的一些对象 |
DOM是 W3C标准规范 | BOM是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差 |
1.2BOM的构成
BOM比 DOM更大,它包含DOM。
window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。
1.它是JS访问浏览器窗口的一个接口。
2.它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。
在调用的时候可以省略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,如alert)、prompt()等。
注:
window下的一个特殊属性window.name
2、window对象的常见事件
2.1窗口加载事件
window .onload = function () { }
或者
window .addEventListener ( "load" , function( ) { });
window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。
注:
1.有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
2. window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。
3.如果使用addEventListener则没有限制。
document.addEventListener ( 'DOMContentLoaded' ,function() { })
DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。
Ie9以上才支持
如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适。
load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素图片 flash css等等
DOMContentLoaded是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css等就可以执行加载速度比load更快一些
2.2调整窗口大小事件
window . onresize = function() { }
window. addEventListener ("resize" , function () { });
window. onresize是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数。
注∶
1.只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
⒉.我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth当前屏幕的宽度。
3、定时器
3.1两种定时器
window对象给我们提供了2个非常好用的方法定时器。
setTimeout()
setlnterval()
3.2 setTimeout()定时器
window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);
setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
注∶
1. window可以省略。
⒉.这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名)'三种形式。第三种不推荐
3.延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒。
4.因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
setTimeout(这个调用函数我们也称为回调函数callback
普通函数是按照代码顺序直接调用。
而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。简单理解∶回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。
以前我们讲的 element.onclick= function()或者element.addEventListener(“click", fn);里面的函数也是回调函数。
3.3停止setTimeout()定时器
window.clearTimeout (timeout ID)
3.4 setlnterval()定时器
window .setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);
setlnterval)方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。
注∶
1. window可以省略。
2.这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串'函数名()’三种形式。
3.间隔的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
4.因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
3.5this
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象。
4、JS执行机制
4.1JS是单线程
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为Javascript这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是∶如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
4.3同步和异步
为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步和异步。
同步
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。
异步
你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。
本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
同步任务
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。异步任务
JS的异步是通过回调函数实现的。一般而言,异步任务有以下三种类型:
1、普通事件,如click、resize等
2、资源加载,如load、error等
3、定时器,包括setInterval、setTimeout等
异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。
4.4js执行机制
1.先执行执行栈中的同步任务。
2.异步任务(回调函数)放入任务队列中。
3.一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( eventloop ) 。
5、location对象
5.1什么是location 对象
window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象。
5.2 URL
统一资源定位符(Uniform Resource Locator, URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
URL的一般语法格式为︰
protocol://host [ :port]/path/ [ ?query]#fragment
从JavaScript事件高级开始进阶Day11_晋龍的博客-CSDN博客
组成 | 说明 |
---|---|
protocol | 通信协议常用的http,ftp,maito等 |
host | 主机(域名)www.csdn.com |
port | 端口号可选,省略时使用方案的默认端口如http的默认端口为80 |
path | 路径由零或多个/符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址 |
query | 参数以键值对的形式,通过&符号分隔开来 |
fragment | 片段#后面内容常见于链接锚点 |
5.3 location 对象的属性
location对象属性 | 返回值 |
---|---|
location.href | 获取或者设置整个URL |
location.host | 返回主机(域名)www.csdn.com |
location.port | 返回端口号 如果未写返回空字符串 |
location.pathname | 返回路径 |
location.search | 返回参数 |
location.hash | 返回片段#后面内容常见于链接锚点 |
5.4 location对象的方法
location对象方法 | 返回值 |
location.assign() | 跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面) |
location.replace() | 替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面 |
location.reload() | 重新加载页面,相当于刷新按钮或者f5如果参数为true强制刷新ctrl+f5 |
6、navigator对象
navigator对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值。
下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转
if ((navigator.userAgent.match ( /(phone | pad | pod | iPnone | iPod | ios | ipad | Android | Mobile |BlackBerry | IEMobile | MQQBrowser l JUC | Fennec | wOSBrowser | BrowserNG | webOS l Symbian | windows Phone)/i) )) {
window . location.href = ""; //手机}else i
window . location. href = ""; //电脑
7、history对象
window对象给我们提供了一个history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。
history对象方法 | 作用 |
---|---|
back() | 可以后退功能 |
forward() | 前进功能 |
go(参数) | 前进后退功能参数如果是1前进1个页面如果是-1后退1个页面 |