给定两个数组x和hp,长度都是N。 x数组一定是有序的,x[i]表示i号怪兽在x轴上的位置 hp数组不要求有序,hp[i]表示i号怪兽的血量

文章讨论了一道编程题,涉及到如何使用贪心算法和线段树来解决计算最少AOE技能施放次数的问题。通过建立cover数组和线段树数据结构,实现了在O(NlogN)的时间复杂度内找出最优解。同时,文中还提到了暴力解法的效率问题以及线段树在处理过程中需要注意的细节。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目描述

给定两个数组x和hp,长度都是N。
x数组一定是有序的,x[i]表示i号怪兽在x轴上的位置
hp数组不要求有序,hp[i]表示i号怪兽的血量
为了方便起见,可以认为x数组和hp数组中没有负数。
再给定一个正数range,表示如果法师释放技能的范围长度(直径!)
被打到的每只怪兽损失1点血量。
返回要把所有怪兽血量清空,至少需要释放多少次aoe技能?
三个参数:int[] x, int[] hp, int range
返回:int 次数

题目分析

贪心
我们先假设hp是紧贴在站在一起的(也就是先不看X),假设其hp如下:
在这里插入图片描述
因为最终要把所有的怪兽都杀死。

  • 我们先看第一个怪兽,其hp为5。那么不管这个怪兽是怎么死的,其一定要被AOE覆盖它5次。
    -我们每次AOE以它为起点,放五次,那么hp数组变为:
    在这里插入图片描述
  • 然后我们再找下一个大于0的怪兽,以它作为AOE的起点,以最少的次数去杀死它,得到如下:
    在这里插入图片描述
  • 然后我们再找下一个大于0的怪兽,以它作为AOE的起点,以最少的次数去杀死它,得到如下:
    在这里插入图片描述- 下一个没有大于0的怪兽了,完毕。最终得到

贪心

举个例子:
如果怪兽情况如下,
怪兽所在,x数组  : 2 3 5 6 7 9
怪兽血量,hp数组 : 2 4 1 2 3 1
怪兽编号        : 0 1 2 3 4 5
技能直径,range = 2
int n = x.length;
int[] cover = new int[n];
首先求cover数组,
如果技能左边界就在0号怪兽,那么技能到2号怪兽就覆盖不到了
所以cover[0] = 2;
如果技能左边界就在1号怪兽,那么技能到3号怪兽就覆盖不到了
所以cover[1] = 3;
如果技能左边界就在2号怪兽,那么技能到5号怪兽就覆盖不到了
所以cover[2] = 5;
如果技能左边界就在3号怪兽,那么技能到5号怪兽就覆盖不到了
所以cover[3] = 5;
如果技能左边界就在4号怪兽,那么技能到6号怪兽(越界位置)就覆盖不到了
所以cover[4] = 6(越界位置);
如果技能左边界就在5号怪兽,那么技能到6号怪兽(越界位置)就覆盖不到了
所以cover[5] = 6(越界位置);
综上:
如果怪兽情况如下,
怪兽所在,x数组  : 2 3 5 6 7 9
怪兽血量,hp数组 : 2 4 1 2 3 1
怪兽编号        : 0 1 2 3 4 5
cover数组情况   : 2 3 5 5 6 6
技能直径,range = 2
cover[i] = j,表示如果技能左边界在i怪兽,那么技能会影响i...j-1号所有的怪兽
就是如下的for循环,在求cover数组
public static int minAoe2(int[] x, int[] hp, int range){
        int N = x.length;
        int[] cover = new int[N];
        int r = 0;
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            while (r<N && x[r]-x[i]<=range){
                r++;
            }
            cover[i] = r;
        }
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            int minus = hp[i];
            if (hp[i]>0){
                for (int j = i; j < cover[i]; j++) {
                    hp[j] -= minus;
                }
                ans += minus;
            }
        }
        return ans;
    }

贪心+线段树

    // 关键点就是:
    // 1) 线段树
    // 2) 总是用技能的最左边缘刮死当前最左侧的没死的怪物
    // 3) 然后向右找下一个没死的怪物,重复步骤2)
    public static int minAoe3(int[] x, int[] hp, int range) {
        int n = x.length;
        int[] cover = new int[n];
        int r = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            while (r<n && x[r]-x[i]<=range){
                r++;
            }
            cover[i] = r;
        }
        SegmentTree st = new SegmentTree(hp);
        st.build(1,n,1);
        int ans = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            int leftHP = st.query(i,i,1,n,1);
            if (leftHP>0){
                ans+=leftHP;
                st.add(i,cover[i-1],-leftHP,1,n,1);
            }
        }
        return ans;
    }

    public static class SegmentTree{
        private int MAXN;
        private int[] arr;
        private int[] sum;
        private int[] lazy;

        public SegmentTree(int[] origin){
            int MAXN = origin.length+1;
            arr = new int[MAXN];  // arr[0] 不用 从1开始使用
            for (int i = 1; i < MAXN; i++) {
                arr[i] = origin[i-1];
            }
            sum = new int[MAXN<<2];
            lazy = new int[MAXN<<2];
        }

        // 在初始化阶段,先把sum数组,填好
        // 在arr[l~r]范围上,去build,1~N,
        // rt : 这个范围在sum中的下标
        public void build(int l,int r,int rt){
            if (l==r){
                sum[rt] = arr[l];
                return;
            }
            int mid = (l+r) >> 1;
            build(l,mid,rt<<1);
            build(mid+1,r,rt<<1|1);
            pushUp(rt);
        }

        private void pushUp(int rt) {
            sum[rt] = sum[rt<<1] + sum[rt<<1 |1];
        }

        // L~R, C 任务!
        // rt,l~r
        public void add(int L,int R,int C,int l,int r,int rt){
            // 任务如果把此时的范围全包了!
            if (L<=l && r<=R){
                sum[rt] += C *(r-l+1);
                lazy[rt] += C;
                return;
            }
            int mid = (l+r)>>1;
            pushDown(rt,mid-l+1,r-mid);
            if (L <= mid){  //1-500 mid=250 但是我们要add 3-800    那么左边继续分
                add(L,R,C,l,mid,rt<<1);
            }
            if (R>mid){
                add(L,R,C,mid+1,r,rt<<1|1);
            }
            pushUp(rt);
        }

        // L~R, C 任务!
        // rt,l~r
        public int query(int L,int R,int l,int r,int rt){
            // 任务如果把此时的范围全包了!
            if (L<=l && r<=R){
                return sum[rt];
            }
            int mid = (l+r)>>1;
            pushDown(rt,mid-l+1,r-mid);
            int ans = 0;
            if (L <= mid){  //1-500 mid=250 但是我们要add 3-800    那么左边继续分
                ans += query(L,R,l,mid,rt<<1);
            }
            if (R>mid){
                ans += query(L,R,mid+1,r,rt<<1|1);
            }
            return ans;
        }

        private void pushDown(int rt, int ln, int rn) {
            if (lazy[rt] != 0){
                lazy[rt<<1] += lazy[rt];
                lazy[rt<<1|1] += lazy[rt];
                sum[rt<<1] += lazy[rt]*ln;
                sum[rt<<1|1] += lazy[rt]*rn;
                lazy[rt] = 0;
            }
        }


    }

对数器测试

package com.donglin.class01;

import java.util.Arrays;

public class AOE {

    // 纯暴力解法
    // 太容易超时
    // 只能小样本量使用
    public static int minAoe1(int[] x, int[] hp, int range) {
        boolean allClear = true;
        for (int i = 0; i < hp.length; i++) {
            if (hp[i] > 0) {
                allClear = false;
                break;
            }
        }
        if (allClear) {
            return 0;
        } else {
            int ans = Integer.MAX_VALUE;
            for (int left = 0; left < x.length; left++) {
                if (hasHp(x, hp, left, range)) {
                    minusOneHp(x, hp, left, range);
                    ans = Math.min(ans, 1 + minAoe1(x, hp, range));
                    addOneHp(x, hp, left, range);
                }
            }
            return ans;
        }
    }

    public static boolean hasHp(int[] x, int[] hp, int left, int range) {
        for (int index = left; index < x.length && x[index] - x[left] <= range; index++) {
            if (hp[index] > 0) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void minusOneHp(int[] x, int[] hp, int left, int range) {
        for (int index = left; index < x.length && x[index] - x[left] <= range; index++) {
            hp[index]--;
        }
    }

    public static void addOneHp(int[] x, int[] hp, int left, int range) {
        for (int index = left; index < x.length && x[index] - x[left] <= range; index++) {
            hp[index]++;
        }
    }


    public static int minAoe2(int[] x, int[] hp, int range){
        int N = x.length;
        int[] cover = new int[N];
        int r = 0;
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            while (r<N && x[r]-x[i]<=range){
                r++;
            }
            cover[i] = r;
        }
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            int minus = hp[i];
            if (hp[i]>0){
                for (int j = i; j < cover[i]; j++) {
                    hp[j] -= minus;
                }
                ans += minus;
            }
        }
        return ans;
    }


    // 正式方法
    // 关键点就是:
    // 1) 线段树
    // 2) 总是用技能的最左边缘刮死当前最左侧的没死的怪物
    // 3) 然后向右找下一个没死的怪物,重复步骤2)
    public static int minAoe3(int[] x, int[] hp, int range) {
        int n = x.length;
        int[] cover = new int[n];
        int r = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            while (r<n && x[r]-x[i]<=range){
                r++;
            }
            cover[i] = r;
        }
        SegmentTree st = new SegmentTree(hp);
        st.build(1,n,1);
        int ans = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            int leftHP = st.query(i,i,1,n,1);
            if (leftHP>0){
                ans+=leftHP;
                st.add(i,cover[i-1],-leftHP,1,n,1);
            }
        }
        return ans;
    }

    public static class SegmentTree{
        private int MAXN;
        private int[] arr;
        private int[] sum;
        private int[] lazy;

        public SegmentTree(int[] origin){
            int MAXN = origin.length+1;
            arr = new int[MAXN];  // arr[0] 不用 从1开始使用
            for (int i = 1; i < MAXN; i++) {
                arr[i] = origin[i-1];
            }
            sum = new int[MAXN<<2];
            lazy = new int[MAXN<<2];
        }

        // 在初始化阶段,先把sum数组,填好
        // 在arr[l~r]范围上,去build,1~N,
        // rt : 这个范围在sum中的下标
        public void build(int l,int r,int rt){
            if (l==r){
                sum[rt] = arr[l];
                return;
            }
            int mid = (l+r) >> 1;
            build(l,mid,rt<<1);
            build(mid+1,r,rt<<1|1);
            pushUp(rt);
        }

        private void pushUp(int rt) {
            sum[rt] = sum[rt<<1] + sum[rt<<1 |1];
        }

        // L~R, C 任务!
        // rt,l~r
        public void add(int L,int R,int C,int l,int r,int rt){
            // 任务如果把此时的范围全包了!
            if (L<=l && r<=R){
                sum[rt] += C *(r-l+1);
                lazy[rt] += C;
                return;
            }
            int mid = (l+r)>>1;
            pushDown(rt,mid-l+1,r-mid);
            if (L <= mid){  //1-500 mid=250 但是我们要add 3-800    那么左边继续分
                add(L,R,C,l,mid,rt<<1);
            }
            if (R>mid){
                add(L,R,C,mid+1,r,rt<<1|1);
            }
            pushUp(rt);
        }

        // L~R, C 任务!
        // rt,l~r
        public int query(int L,int R,int l,int r,int rt){
            // 任务如果把此时的范围全包了!
            if (L<=l && r<=R){
                return sum[rt];
            }
            int mid = (l+r)>>1;
            pushDown(rt,mid-l+1,r-mid);
            int ans = 0;
            if (L <= mid){  //1-500 mid=250 但是我们要add 3-800    那么左边继续分
                ans += query(L,R,l,mid,rt<<1);
            }
            if (R>mid){
                ans += query(L,R,mid+1,r,rt<<1|1);
            }
            return ans;
        }

        private void pushDown(int rt, int ln, int rn) {
            if (lazy[rt] != 0){
                lazy[rt<<1] += lazy[rt];
                lazy[rt<<1|1] += lazy[rt];
                sum[rt<<1] += lazy[rt]*ln;
                sum[rt<<1|1] += lazy[rt]*rn;
                lazy[rt] = 0;
            }
        }


    }


    // 为了测试
    public static int[] randomArray(int n, int valueMax) {
        int[] ans = new int[n];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            ans[i] = (int) (Math.random() * valueMax) + 1;
        }
        return ans;
    }

    // 为了测试
    public static int[] copyArray(int[] arr) {
        int N = arr.length;
        int[] ans = new int[N];
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            ans[i] = arr[i];
        }
        return ans;
    }

    // 为了测试
    public static void main(String[] args) {
        int N = 50;
        int X = 500;
        int H = 60;
        int R = 10;
        int testTime = 50000;
        System.out.println("测试开始");
        for (int i = 0; i < testTime; i++) {
            int len = (int) (Math.random() * N) + 1;
            int[] x2 = randomArray(len, X);
            Arrays.sort(x2);
            int[] hp2 = randomArray(len, H);
            int[] x3 = copyArray(x2);
            int[] hp3 = copyArray(hp2);
            int range = (int) (Math.random() * R) + 1;
            int ans2 = minAoe2(x2, hp2, range);
            int ans3 = minAoe3(x3, hp3, range);
            if (ans2 != ans3) {
                System.out.println("出错了!");
            }
        }
        System.out.println("测试结束");

        N = 500000;
        long start;
        long end;
        int[] x2 = randomArray(N, N);
        Arrays.sort(x2);
        int[] hp2 = new int[N];
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            hp2[i] = i * 5 + 10;
        }
        int[] x3 = copyArray(x2);
        int[] hp3 = copyArray(hp2);
        int range = 10000;

        start = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(minAoe2(x2, hp2, range));
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("运行时间 : " + (end - start) + " 毫秒");

        start = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(minAoe3(x3, hp3, range));
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("运行时间 : " + (end - start) + " 毫秒");
    }

}

效率对比

下面是使用了线段树,时间复杂度O(NlogN)
在这里插入图片描述

避坑问题

树的跟节点root,那么右孩子为2*root+1
当你想要使用<<的时候注意了,root<<1 | 1或者(root<<1)+1 ,不要写成root<<1 + 1

| 是位运算符
||是逻辑运算符
+的优先级大于<<

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