ESP32触摸按键检测

该代码示例展示了如何使用ESP32的触摸传感器进行按键检测。通过定义宏将触摸引脚与按键功能关联,并在`setup()`和`loop()`函数中检查按键状态,当检测到按键被按下时,通过串口输出相应的提示信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ESP32触摸按键检测

/*
T0 ----- G4
T1 ----- G0
T2 ----- G2
T3 ----- G15
T4 ----- G13
T5 ----- G12
T6 ----- G14
T7 ----- G27
T8 ----- G33
T9 ----- G32
*/

typedef unsigned char u8;
u8 key=0;

#include <WiFi.h>

#define KEY0 touchRead(T0)
#define KEY1 touchRead(T8)
#define KEY2 touchRead(T9)
void setup() {
  Serial.begin(115200);
  delay(1000);
  Serial.println("Starting Touch work!");
  
}

u8 Key_sacan(void){

  if(KEY0<2){
    delay(20);
    if(KEY0<2){
          return 1;
    }
  }
  if(KEY1<2){
    delay(20);
    if(KEY1<2){
          return 2;
    }
  }
  if(KEY2<2){
    delay(20);
    if(KEY2<2){
          return 3;
    }
  }
}

void loop() {
key=Key_sacan();
if(key==1){
Serial.println("key0 touch!");
}
if(key==2){
Serial.println("key1 touch!");  
}
if(key==3){
Serial.println("key2 touch!");  
}
  delay(30);
}

### ESP32-S3 触摸按键功能及使用方法 #### 介绍 ESP32-S3 支持多种输入设备接口,其中包括触摸感应功能。通过配置特定的 GPIO 引脚为触控模式,可以实现灵敏度高且响应迅速的人机交互体验[^2]。 #### 配置环境 为了使能并测试该特性,在开发环境中需安装必要的库文件和支持包。对于 Arduino IDE 用户来说,则要确保已添加了 Espressif Systems 的板管理地址,并选择了正确的硬件平台版本。 #### 初始化设置 下面是一段用于初始化指定引脚作为触摸传感器的基础代码片段: ```cpp #include "esp touchscreen.h" // 定义使用的触摸引脚编号 #define TOUCH_PIN 14 void setup() { Serial.begin(115200); // 启动串口监视器以便调试输出 // 将选定引脚设为touch mode touchAttachInterrupt(TOUCH_PIN, handleTouch, LOW); } void loop(){} ``` 此部分完成了基本框架搭建工作;其中 `handleTouch` 函数名代表当检测到有效触发时所调用的方法名称——这将在后续定义完成具体逻辑处理流程。 #### 实现触摸事件回调函数 接下来编写实际用来捕捉按下动作并将之转化为可读取信号的部分: ```cpp void handleTouch(){ static unsigned long lastTime = millis(); if((millis()-lastTime)>200){ // 去抖动机制 Serial.println("Touched!"); lastTime=millis(); } } ``` 上述代码实现了简单的去抖算法来过滤掉不必要的误操作报告,并向串行端口发送一条消息表示发生了接触行为。 #### 测试验证 上传程序至目标单片机后打开串口终端观察是否有预期的信息打印出来即可确认是否成功激活了这项能力。
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