继承、多态、封装对饮料售卖机系统的制作

本文介绍如何利用Java编程实现一个饮料售卖机系统,涵盖咖啡、矿泉水和可乐的购买选择。系统设计涉及继承、封装和多态等核心概念。用户可以根据需求选择饮料容量、糖分和奶量,以及可乐种类。文章通过实例讲解了如何设置父类Drink、子类Coffee、Coke和Water,并实现了饮料选择系统SelectDrink。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

饮料售卖机的系统制作

题目:

编写程序实现饮料购买:编写程序,接收用户输入的信息,选择购买的饮料。
  • 可供选择的饮料有:咖啡、矿泉水和可乐。
  • 其中,购买咖啡时可以选择:容量,然后再选择加糖、加奶还是什么都不加。
  • 购买可乐时可以选择:买可口可乐还是百事可乐。
  • 购买矿泉水可以选择:容量
  • 封装 多态 继承

做这题时要用到多态、封装以及继承,所以我们先简单的了解一下这些知识:

继承 多态 封装
关键词:extends 关键词private
定义:和现实生活中的继承一样(子类继承父类,会继承父类所有非私有的属性和方法) 定义:一种类型多种形态(同种类型以不同的形态展现出来), 将所有的属性私有化,即只能在本类中访问,如果在其他类中需要访问的话,就需要通过本类提供特定的get取值 和 set 赋值 方法
格式:public class 子类 extends 父类{ } 多态需要和继承联合起来使用,实现多态的话需要继承同一个父类 private String name;

继承extends要注意的点:

<
<think>好的,我现在需要回答用户关于面向对象编程中继承多态封装的概念及用法的问题。首先,我得回忆一下这三个核心概念的定义以及它们在编程中的具体应用。 首先,封装。根据提供的引用,特别是引用[1]和[4],封装主要是隐藏对象的内部状态和实现细节,只对外提供公共的访问方式。比如,在类中设置私有变量,然后通过公共的getter和setter方法来访问和修改这些变量。这样做的好处是提高安全性和降低耦合度。例如,用户提到的引用[1]提到“继承(Encapsulation)”,这里可能是一个笔误,因为继承封装是不同的概念,但可以推测引用中的正确内容应该是指封装的作用。需要确认一下引用的准确性,但根据上下文,引用[4]更明确地讨论了封装作为隐藏细节的手段。 然后是继承。引用[1]和[4]都提到继承是子类扩展父类的特性,形成层次结构。比如,动物类作为父类,猫和狗作为子类继承自动物。这样能复用代码,并且表现出层次关系。引用[4]特别指出继承的好处是代码重用和表现体系结构。需要举一个具体的例子,比如Java中的extends关键字,或者Python中的类定义。 接下来是多态。引用[2]和[3]详细解释了多态允许父类引用指向子类对象,调用方法时会根据实际对象类型执行不同的行为。比如,动物类有叫声方法,猫和狗重写这个方法,当通过动物类的引用调用时,实际执行的是子类的方法。引用[3]还提到多态调用的机制,即检查父类是否存在该方法,否则编译错误,存在则调用子类的方法。这里需要注意多态实现通常依赖于方法重写和继承。 现在需要将这些概念组织成结构清晰的回答,每个部分先讲概念,再讲作用,最后给出示例。同时,要确保使用正确的中文表达,并引用提供的资料。比如,在解释封装时引用[4],多态时引用[2][3]等。 另外,用户可能希望了解如何使用这些概念,比如在代码中如何实现封装继承多态。因此,需要给出具体的代码示例,比如Java或Python的类定义,展示私有变量、继承关系和方法重写。例如,Python中使用类定义,私有变量用双下划线,然后通过方法访问;继承通过子类括号中的父类名实现多态则通过方法重写体现。 还需要检查是否有混淆的地方,比如引用[1]中提到的“继承(Encapsulation)”显然是错误的,应该是封装。但根据引用内容,可能是一个排版错误,所以需要正确引用来源,避免误导用户。 最后,生成相关问题,可能包括这些概念的区别、实际应用案例、优缺点比较等,以帮助用户进一步学习。</think>### 面向对象编程中的继承多态封装 #### 1. **封装(Encapsulation)** - **概念**: 封装是将对象的属性和方法隐藏在内部,仅通过公共接口与外部交互。例如,使用私有变量(如`private`或`__变量名`)限制直接访问,再通过公共方法(如`getter`和`setter`)控制数据的读写[^4]。 - **作用**: - 提高安全性:防止外部直接修改敏感数据。 - 降低耦合:内部实现细节变更不影响外部调用。 - **示例**(Python): ```python class BankAccount: def __init__(self): self.__balance = 0 # 私有变量 def deposit(self, amount): if amount > 0: self.__balance += amount def get_balance(self): return self.__balance ``` #### 2. **继承(Inheritance)** - **概念**: 继承允许子类复用父类的属性和方法,并扩展新功能。例如,`Dog`类继承`Animal`类,可直接使用父类的`eat()`方法[^1]。 - **作用**: - 代码复用:减少重复逻辑。 - 层次化设计:通过类体系表达现实关系(如动物→哺乳动物→狗)。 - **示例**(Java): ```java class Animal { void eat() { System.out.println("Eating..."); } } class Dog extends Animal { void bark() { System.out.println("Barking..."); } } ``` #### 3. **多态(Polymorphism)** - **概念**: 多态允许父类引用指向子类对象,调用方法时根据实际对象类型执行不同逻辑。例如,`Animal animal = new Dog();`调用`animal.sound()`可能执行`Dog`类的方法[^2][^3]。 - **作用**: - 增强扩展性:新增子类无需修改通用代码。 - 接口统一:用父类类型处理多种子类对象。 - **示例**(Python): ```python class Animal: def make_sound(self): pass class Cat(Animal): def make_sound(self): print("Meow!") class Duck(Animal): def make_sound(self): print("Quack!") def animal_sound(animal: Animal): animal.make_sound() # 根据实际对象类型调用不同方法 animal_sound(Cat()) # 输出 Meow! animal_sound(Duck()) # 输出 Quack! ``` ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值