Math对象

Math和其他的对象不同,它不是一个构造函数,它属于一个工具类,不用创建对象,它里面封装了数学运算相关的属性和方法

Math对象常用属性
属性说明
E自然对数的底
LN22的自然对数
LN1010的自然对数
LOG2E以2为底的自然对数E的对数
LOG10E以10为底的自然对数E的对数
PI圆周率
SQRT1_21/2的平方根
SQRT22的平方根
Math对象常用方法
方法说明
abs(x)返回x的绝对值
ceil(x)返回大于等于x的最小整数(向上取整)
floor(x)返回小于等于x的最大整数(向下取整)
max(x,y....)返回x,y......中多个数的最大值
min(x,y.....)返回x,y......中多个数的最小值
random(x)返回0~1之间的伪随机数(不包含0和1)
round(x)返回x四舍五入的取整值
asin(x)返回x的反正弦值
acos(x)返回x的反余弦值
atan(x)返回x的反正切值
atan2(y,x)返回由x轴到点(x,y)的角度(以弧度为单位)
cos(x)返回x的余弦值
sin(x)返回x的正弦值
tan(x)返回x的正切值
exp(x)返回自然对数E的x次方
log(x)返回x的自然对数
pow(x,y)返回x的y次方
sqrt(x)返回x的平方根

生成x到y之间的随机数:Math.round(Math.random()*(y-x)+x); 

 

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