1467: 平面点排序(一)(结构体专题)

该篇博客介绍了如何使用C语言实现平面点根据与原点距离进行排序的问题。通过定义结构体表示点,计算点到原点的距离,并使用冒泡排序算法进行排序。最后,程序将排序后的点按指定格式输出。

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1467: 平面点排序(一)(结构体专题)
题目描述
平面上有n个点,坐标均为整数。请按与坐标原点(0,0)距离的远近将所有点排序输出。可以自己写排序函数,也可以用qsort库函数排序。
输入
输入有两行,第一行是整数n(1<=n<=10),接下来有n行,每行一对整数(每对整数对应一个点)。
输出
输出排序后的所有点,格式为(u,v),每个点后有一个空格。测试数据保证每个点到原点的距离都不同。
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <math.h>
struct point{  //定义点结构体,包含横坐标x和纵坐标y。
    int x;
    int y;
    double s;
};
int main()
{
    int n,i,j;
    scanf("%d",&n);
    struct point a[n],t;
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        scanf("%d %d",&a[i].x,&a[i].y);
        a[i].s=sqrt(a[i].x*a[i].x+a[i].y*a[i].y); //求一个点距远点的距离。
    }
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        for(j=i+1;j<n;j++)
        {
            if(a[i].s>a[j].s)  //排序。
            {
                t=a[i];
                a[i]=a[j];
                a[j]=t;
            }
        }
    }
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        printf("(%d,%d) ",a[i].x,a[i].y); 
    }
    return 0;
}

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