Qt调用主界面ui

该文介绍了在Qt环境中,如何处理MainWindow类与UDPserver类之间的交互,以及解决头文件互相引用的问题。通过公有化MainWindow的ui成员,使得其他类可以调用主界面的UI元素。同时,文中展示了在UDPserver类中如何使用MainWindow的ui,以及避免头文件循环引用的方法。

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解决问题

为了在其他类中调用主界面MainWindow的ui。

简易步骤

1. mainwindow.h

  • u i ui ui: 设置为public
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
    Ui::MainWindow *ui; // 公有化ui,供其他类调用
};
#endif // MAINWINDOW_H

2. mainwindow.cpp

  • 包含其他类头文件
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include "UDPserver.h" // 要调用的类

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->UDP = new UDPserver(this); // 主界面指针this传给其他类
}
MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }

3. UDPserver.h

  • 包含主界面的头文件及其ui文件
  • 声明主界面类
#ifndef UDPSERVER_H
#define UDPSERVER_H

#include <QWidget>

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
class MainWindow;

class UDPserver : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit UDPserver(MainWindow *parent = nullptr);
    virtual ~UDPserver();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // UDPSERVER_H

4. UDPserver.cpp

  • ui设置为主界面的ui即可。
#include "UDPserver.h"

UDPserver::UDPserver(MainWindow *parent) : QWidget(parent)
{
    ui = parent->ui;
}

UDPserver::~UDPserver() {}

头文件互相引用

【member access into incomplete type】

解决办法:

A文件,B文件相互引用,实际上就是两个.h文件,不能同时存在include对方,一者换为声明。

  1. A.h:包含B头文件
  2. B.h:声明A类
  3. B.cpp: 包含A头文件
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