【C语言基础】井字棋小游戏

本文档详细介绍了使用C语言实现井字棋游戏的思路和步骤,包括棋盘的初始化、玩家与电脑的落子逻辑、胜负判定以及整体游戏流程。通过这个游戏,可以巩固C语言的基础知识,如数组、函数、循环和分支语句的运用。同时,文章还分享了游戏设计过程中的体会,强调了避免使用scanf函数以防止输入错误导致的死循环问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

前言

一、设计思路

二、主要步骤

1.打印和初始化棋盘

2.玩家落子和电脑落子

3.判定胜负

三、整体实现

四、心得体会


​​​​​​



前言

        井字棋是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。

        该小游戏会用到C语言中基础的数组、分支和循环语句、函数等基础知识。完成该游戏用于巩固自己的C语言基础知识。


一、设计思路

1.在命令行中打印出基于二维数组的棋盘,并且尽量使界面更加美观

2.设计一个初始化函数,使得棋盘可以全部初始化每个元素为空格字符

3.选择游戏模式,分为玩家先手和电脑先手

4.在当前的模式之中,设计玩家落子、电脑落子以及判定胜负的函数

5.玩家落子时,判定当前是否可以落子,如果可以落子则将对应元素改为'X'

6.电脑落子时,判定当前是否可以落子,如果可以落子则将对应元素改为'O'

7.判定胜负,判定每行每列以及对角线是否都能满足获胜条件,并完成条件满足后的输出



二、主要步骤



1.打印和初始化棋盘

        打印棋盘时可以借助'-''+'等字符使得界面更加美观。为了使代码的可读性更高,3×3的棋盘其中的行数和列数的参数用宏定义 #define MAX_ROW 3 #define MAX_COL 3来实现。具体代码如下。

void init(char board[MAX_ROW][MAX_COL]){
    for(int row=0;row<MAX_ROW;row++){
        for(int col=0;col<MAX_COL;col++){
            board[row][col]=' ';
        }
    }
}
void print_board(char board[MAX_ROW][MAX_COL]){
    system("cls");
    for(int row=0;row<MAX_ROW;row++){
        printf("+--+--+--+\n");
        for(int col=0;col<MAX_COL;col++){
            printf("|%c ",board[row][col]);
        }
        printf("|\n");
    }
    printf("+--+--+--+\n");

}



2.玩家落子和电脑落子

        需要判定当前输入是否可以落子如果可以落子就将对应元素进行修改。在以下几种情况时无法落子,需要重新输入。注意,还需要定义一个函数判断当前的棋盘是否已经满了,该函数在判定胜负时也需要用到。

        1.棋盘已经满

        2.当前位置有子

        3.输入越界

void player_move(char board[MAX_ROW][MAX_COL]){
    printf("请玩家落子!\n");
    while(1){
        printf("请输入落子位置的行列号:");
        int row=0;
        int col=0;
        scanf("%d %d",&row,&col);
        if(isFull(board)){
            break;
        }
        if(row<0||row>MAX_ROW||col<0||col>MAX_COL){
            printf("您的输入有误!请重新输入\n");
            continue;
        }
        else if(board[row][col]!=' '){
            printf("当前位置有子!无法落子!\n");
            continue;
        }
        else{
            board[row][col]='X';
            break;
        }
    }
}
void computerMove(char board[MAX_ROW][MAX_COL]){
    srand((unsigned int)time(0));
    //printf("电脑落子\n");
    while(1){
        int row =rand()%MAX_ROW;
        int col =rand()%MAX_COL;
        if(!isFull(board)){
            if(board[row][col]!=' '){
                continue;
            }else{
                board[row][col]='O';
                break;
            }
        }else{
            break;
        }
    }
}
int isFull(char board[MAX_ROW][MAX_COL]){
    for(int row=0;row<MAX_ROW;row++){
        for(int col=0;col<MAX_COL;col++){
            if(board[row][col]==' '){
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

3.判定胜负

        如果当前棋盘未满则返回空格字符' ',如果存在每行元素或者每列元素以及对角线元素相等,则返回对应的字符,如果棋盘已经满了并且没有满足胜利条件,判定为和棋。

char checkWinner(char board[MAX_ROW][MAX_COL]){
    for(int row=0;row<MAX_ROW;row++){
        if(board[row][0]!=' '&&board[row][0]==board[row][1]&&board[row][0]==board[row][2]){
            return board[row][0];
        }
    }
    for(int col=0;col<MAX_ROW;col++){
        if(board[0][col]!=' '&&board[0][col]==board[1][col]&&board[0][col]==board[2][col]){
            return board[0][col];
        }
    }
    if(board[1][1]!=' '&&board[0][0]==board[1][1]&&board[0][0]==board[2][2]){
        return board[1][1];
    }
    if(board[1][1]!=' '&&board[0][2]==board[1][1]&&board[0][2]==board[2][0]){
        return board[1][1];
    }
    if(isFull(board)){
        return '=';
    }
    return ' ';
}



三、整体实现

        我们需要使游戏处于一个循环中,满足胜负条件时退出循环并且判定胜负,需要选择游戏模式为玩家先手以及电脑先手,并且在每次落子之后都需要打印棋盘判定胜负。整体的游戏代码如下所示。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_ROW 3
#define MAX_COL 3

void init(char board[MAX_ROW][MAX_COL]){
    for(int row=0;row<MAX_ROW;row++){
        for(int col=0;col<MAX_COL;col++){
            board[row][col]=' ';
        }
    }
}
void print_board(char board[MAX_ROW][MAX_COL]){
    system("cls");
    for(int row=0;row<MAX_ROW;row++){
        printf("+--+--+--+\n");
        for(int col=0;col<MAX_COL;col++){
            printf("|%c ",board[row][col]);
        }
        printf("|\n");
    }
    printf("+--+--+--+\n");

}
void player_move(char board[MAX_ROW][MAX_COL]){
    printf("请玩家落子!\n");
    while(1){
        printf("请输入落子位置的行列号:");
        int row=0;
        int col=0;
        scanf("%d %d",&row,&col);
        if(isFull(board)){
            break;
        }
        if(row<0||row>MAX_ROW||col<0||col>MAX_COL){
            printf("您的输入有误!请重新输入\n");
            continue;
        }
        else if(board[row][col]!=' '){
            printf("当前位置有子!无法落子!\n");
            continue;
        }
        else{
            board[row][col]='X';
            break;
        }
    }
}
void computerMove(char board[MAX_ROW][MAX_COL]){
    srand((unsigned int)time(0));
    //printf("电脑落子\n");
    while(1){
        int row =rand()%MAX_ROW;
        int col =rand()%MAX_COL;
        if(!isFull(board)){
            if(board[row][col]!=' '){
                continue;
            }else{
                board[row][col]='O';
                break;
            }
        }else{
            break;
        }
    }
}
int isFull(char board[MAX_ROW][MAX_COL]){
    for(int row=0;row<MAX_ROW;row++){
        for(int col=0;col<MAX_COL;col++){
            if(board[row][col]==' '){
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}
//玩家获胜返回X,电脑获胜返回O,和棋返回=,胜负未分返回' '.
char checkWinner(char board[MAX_ROW][MAX_COL]){
    for(int row=0;row<MAX_ROW;row++){
        if(board[row][0]!=' '&&board[row][0]==board[row][1]&&board[row][0]==board[row][2]){
            return board[row][0];
        }
    }
    for(int col=0;col<MAX_ROW;col++){
        if(board[0][col]!=' '&&board[0][col]==board[1][col]&&board[0][col]==board[2][col]){
            return board[0][col];
        }
    }
    if(board[1][1]!=' '&&board[0][0]==board[1][1]&&board[0][0]==board[2][2]){
        return board[1][1];
    }
    if(board[1][1]!=' '&&board[0][2]==board[1][1]&&board[0][2]==board[2][0]){
        return board[1][1];
    }
    if(isFull(board)){
        return '=';
    }
    return ' ';
}
int main()
{
    char board[MAX_ROW][MAX_COL]={0};
    init(board);
    char winner=' ';
    printf("请选择谁先落子(输入0电脑先,输入1玩家先):");
    int a=0;
    scanf("%d",&a);
    if(a==1){
        while(1){
            print_board(board);

            player_move(board);
            print_board(board);
            winner=checkWinner(board);
            if(winner!=' '){
                break;
            }

            computerMove(board);
            print_board(board);
            winner=checkWinner(board);
            if(winner!=' '){
                break;
            }
        }
        if(winner=='X'){
            printf("恭喜你!你赢了");
        }
        if(winner=='O'){
            printf("菜菜菜菜菜菜菜菜");
        }
        if(winner=='='){
            printf("你和人工智障五五开");
        }

    }else if(a==0){
        while(1){
            print_board(board);

            computerMove(board);
            print_board(board);
            winner=checkWinner(board);
            if(winner!=' '){
                break;
            }
            player_move(board);
            print_board(board);
            winner=checkWinner(board);
            if(winner!=' '){
                break;
            }
        }
        if(winner=='X'){
            printf("恭喜你!你赢了");
        }
        if(winner=='O'){
            printf("菜菜菜菜菜菜菜菜");
        }
        if(winner=='='){
            printf("你和人工智障五五开");
        }
    }
    return 0;
}

四、心得体会

        最好永远不要用scanf函数。在该游戏中如果不按照要求输入的话会使游戏陷入一个死循环,无法继续游戏。

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