虚基类的简单使用实例

本文通过一个C++程序实例,展示了如何利用虚基类Shape及其派生类(Circle, Square, Rectangle, Trapezoid, Triangle)实现多态,通过基类指针数组计算和显示不同图形的面积。程序中详细解释了虚函数的使用、代码简洁性的考量以及#include<cmath>头文件在计算三角形面积时的作用。" 100955652,6632350,深度学习:循环与递归神经网络详解及LSTM实践,"['深度学习', '自然语言处理', '神经网络']

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 编写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出5个派生类:Circle(圆形)、Square(正方形)、Rectangle(矩形)、Traozoid(梯形)、Triangle(三角形)。用虚函数分别计算各种图形的面积,要求用基类指针数组,使它的每一个元素指向一个派生类对象。

首先,我们写出基类Shape的类体

class Shape{
    public:
        virtual void getarea( ){ };        //计算面积 
        virtual void display( ){ };        //输出 
    protected:
        float area;
};

我们发现派生类的共同特征:

1.需要求面积。所以设虚函数getarea( )来求得面积area。把area设为受保护类型。

2.需要输出该类的信息和求得的面积。所以设一个虚函数display( )。

然后,我们来写第一个派生类Circle

class Circle:public Shape{
    public:
        Circle(float);
        virtual void getarea();     //计算面积 
        virtual void display();        //输出
    private:
        float radius;                //半径 
};

采用公有继承方式,类Circle只含一个数据成员radius,有三个成员函数:构造函数,采用类外定义,使得类体看起来简洁,虚函数getarea( )、display( ),在每一个虚函数前加上virtual是一个好的编程习惯。

void Circle::getarea(){         //函数getarea( )定义
    area=PI*radius*radius;
}

此处的PI表示的是Π=3.14159,有了PI就不用每次把3.14159写出来,节省篇幅,这是个人习惯。

void Circle::display(){                //函数display( )定义 
    cout<<" Circle: \n radius="<<radius<<endl; 
    cout<<" area="<<area<<"\n\n";
}

area用的是从基类继承而来的数据成员。这里可以看一下换行,我们知道在C++中endl和\n都可以表示换行,看起来区别是不大的,但在这种情况我个人比较喜欢用\n,为什么呢?

我们看到第二行的换行符 <<endl 需要用到六个字符,而改用\n只需要两个,这点差别对于我们敲代码的人来说是很重要的,我们来看一

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