SLAM 中常见坐标系及转换关系

SLAM 中常见坐标系及转换关系

右手坐标系与yaw, pitch, roll

右手坐标系的旋转正方向:

  • 从轴的正方向看向原点,逆时针方向即是旋转正向。
  • 判断方法:伸出右手,拇指指向旋转轴正向,四指弯曲,四指指向的旋转方向就是正向。

世界坐标系:ENU与NED

如果IMU是按照前-右-下安装的,那么就是NED坐标系或者纬经高
如果IMU是按照右-前-上安装的,那么就是ENU坐标系或者经纬高
roll、potch、yaw对应关系

  • roll_NED=pitch_ENU
  • pitch_NED=roll_ENU
  • yaw_NED=π/2-yaw_ENU
    旋转矩阵:(坐标点)
R = | 0   1     0    |
    | 1   0     0    |
    | 0   0    -1    |
  • xy对调,z取反

自身坐标系:FRD和FLU

FRD:X轴向前,Y轴向右,Z轴向下,Front-Right-Down
FLU:X轴向前,Y轴向左,Z轴向上,Front-Left-Up
roll、potch、yaw对应关系

  • roll_FLU=roll_FRD
  • pitch_FLU=-pitch_FRD
  • yaw_FLU=-yaw_FRD
    旋转矩阵:(坐标点)
R = | 1   0     0    |
    | 0  -1     0    |
    | 0   0    -1    |

x不变,yz取反

WGS84和ENU坐标系

ENU坐标系的优点:

  • 设置的R阵更加贴近于真实的情况,因为单位是:米
  • 计算两点之间的距离,可以直接进行计算
    ENU坐标系的缺点:
  • 会稍复杂一点,需要确定一个初始的参考坐标
  • 和真值比较时需要转化成WGS84,也无法直接加载到地图上去,需要对外输出时转化成WGS84
    WGS84坐标系的优点:
  • 简单方便,绝对的坐标,非常的通用
  • 可以直接将坐标直接进行绘图
    WGS84坐标系的缺点:
  • 计算距离时需要引入卯酉圈半径
  • R阵会非常小,如果是以弧度为单位的话,这个值会更加的小
  • 计算P阵时会出现无法求逆的情况,需要对P的计算公式进行变形,采用5.3.31c的公式:
  • 如果采用序惯滤波的方法,可以避免矩阵的求逆,从而避免发散的问题

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