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原创 [Godot] C#使用Json进行数据结构的保存与加载

文章摘要:作者分享了从Godot内置Resource类转向Json实现游戏数据存取的经验。介绍了基于C#的SaveHalper工具类,使用System.Text.Json进行序列化/反序列化操作,并说明数据类需标记[Serializable]特性。重点展示了通过创建临时文件防止保存错误的实现方案,包含错误处理机制。该方法提供了更灵活的文件路径管理,适合需要自定义存储位置的开发场景。(149字)

2025-09-01 13:29:27 619

原创 [Godot] C#获取MenuButton节点索引

在Godot中,用脚本获取MenuButton节点索引

2025-08-30 00:02:29 360

原创 [Godot] C#文本设置及代码自动滚动功能

本文介绍了在Godot引擎中处理文本换行和实现自动滚动效果的技巧。

2025-07-01 22:39:55 339

原创 [Godot] C#读取CSV表格创建双层字典实现本地化

本文介绍了在Godot引擎中用C#实现多语言本地化的完整方案。通过CSV表格组织翻译文本。

2025-06-13 18:52:33 1084

原创 [工具]B站缓存工具箱 (By 郭逍遥)

B站缓存工具箱是一个多功能的B站缓存工具,包含视频下载、缓存重载、文件合并及系统设置四大核心功能。基于yutto开发,采用图形化界面操作,极大简化B站资源获取与管理流程。

2025-05-11 11:29:40 1133

原创 [Godot] C#2D平台游戏基础移动和进阶跳跃代码

基本的移动和进阶的跳跃(跳跃缓冲、可变跳跃、土狼时间)以及的重力代码

2025-04-22 23:38:50 876

原创 [Godot] C#人物移动抖动解决方案

六种常见的抖动解决方案

2025-04-15 15:55:43 1142

原创 [Godot] C#简单实现人物俯视视角的控制和动画

这里简单的跟大家分享了一下基础的控制人物方法,大家可以根据需要自行调整。

2025-04-08 21:50:04 1088 1

原创 LNJZCTF2025 WriteUp

本次参加了学校的信息安全比赛,也出了几道题,这里给大家分享我的WP

2025-04-01 17:05:25 2375

原创 [Aseprite]像素画软件编译教程

Aseprite编译及汉化

2025-03-30 20:58:19 1496

原创 [Godot] Shader实现几种简单的效果

分享几种Shader效果,草地晃动、波浪效果、波纹效果、雪花屏效果、果冻效果、呼吸膨胀效果、扫描线效果。

2025-03-28 23:58:02 1102

原创 [学习笔记]Python模拟PHP弱比较

python模拟php弱比较漏洞

2025-03-27 23:36:02 284

原创 [学习笔记]NC工具安装及使用

Netcat(简称 nc)是一款强大的命令行网络工具,被称作瑞士军刀,用来在两台机器之间建立TCPUDP连接,并通过标准的输入输出进行数据的读写,大家也可以使用Nmap(增强版nc工具)接下来,我会告诉大家如何安装使用这个工具nc工具是很全能的网络工具,可用于端口扫描、数据传输、端口监听和反向 shell 连接,是网络调试和渗透测试中的常用工具,还是要学习的。

2025-03-26 23:27:23 989

原创 [Godot] 自制LineMap2D插件分享

LineMap2D是一个基于Line2D的 Godot 4 插件,允许开发者创建带有纹理的 2D 线条,同时支持动态调整点的位置、旋转、缩放等属性。本插件支持在工具模式(@tool) 下运行,可用于编辑器内的可视化设计。

2025-03-25 15:04:43 2554

原创 GZCTF平台搭建及题目上传

Ubuntu虚拟机搭建GZCTF平台

2025-03-24 18:17:13 1543

原创 [学习笔记]攻防世界-bug

逻辑漏洞,文件上传

2025-03-23 10:22:16 770

原创 VM虚拟机安装Ubuntu系统

VM Ubuntu虚拟机安装

2025-03-22 12:49:32 614

原创 Ubuntu部署Docker搭建靶场

Docker部署靶场,以及简单的源代码泄露题目

2025-03-21 16:26:01 853

原创 [学习笔记]攻防世界-unfinish

SQL,二次注入,RCS过滤

2025-03-20 21:07:58 657

原创 [学习笔记]攻防世界—reverse_re3

一维数组计算二维数组,md5加密

2025-03-19 11:12:10 553

原创 [Godot] 制作并发布插件

简单制作插件的流程,以及如何发布资源

2025-03-18 18:30:07 2726

原创 [学习笔记]攻防世界—easy_web

SSTI模版注入,RCS

2025-03-17 00:20:32 700

原创 [学习笔记]攻防世界—ez_curl

express,过滤

2025-03-16 09:31:41 735

原创 [Godot] C# 实现环绕中心点旋转效果(普通+真实)

在Godot中,用C#实现普通旋转和真实旋转(开普勒方程式)

2025-03-15 22:41:38 579

原创 [学习笔记]攻防世界—crypt

RC4加密,xor异或

2025-03-14 20:15:30 358

原创 [Godot] 安装与配置

Godot安装与配置

2025-03-13 16:57:50 1710

原创 [学习笔记]攻防世界—ereere

RC4加密,自定义Base字符表

2025-03-12 23:19:50 374 3

原创 [Godot] C# 两种状态条实现

在Godot中,用C#实现两种状态条效果

2025-03-11 23:06:36 957

原创 [Godot] C# 使用Resource类实现保存功能

在Godot中用C#实现存档功能

2025-03-11 09:57:09 1155

原创 [学习笔记]攻防世界—xxxorrr

异或运算

2025-03-10 23:25:58 469

原创 [学习笔记]攻防世界—toddler_regs

数组索引寻找

2025-03-10 10:44:46 367

原创 [学习笔记]攻防世界—easyre-xctf

upx脱壳,IDA寻找flag

2025-03-09 12:58:26 476

原创 [学习笔记]攻防世界—bad_python

修复文件头缺失,逆向代码获取flag

2025-03-09 12:09:57 593 2

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