LeapMotion联动Unity实现体感识别

本文介绍了如何在Unity中使用LeapMotion实现体感识别。首先,通过指定网址下载Unity插件和驱动程序,并安装。在Unity中导入插件后,可以观察SDK的工作原理。关键涉及Leap Service Provider和Capsule Hand脚本,用于生成手部模型并实现手部动作控制。通过调整摄像头模式解决手部姿势问题。最后,通过官方API和相关教程学习更多互动方法,实现手部与游戏的联动操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先安装前置

在这个网址:https://developer.leapmotion.com/ (直连会比较慢)下载unity 插件

Ultraleap for Developers 这里下载驱动程序

安装完驱动程序后在右下角出现的新图标中打开这个驱动,摄像头已经能识别到骨骼(没有骨骼的话旋转一下摄像头)

把插件导入Unity中,打开实例场景可以看下整个SDK是如何运作的

这里简单介绍下关键方法

一,从无到有,让手动起来

两个关键脚本:Leap Service Provider(联动Leap Motion的脚本)

Capsule Hand(生成手的结构)

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