2.2.1
对象的类型称为类。
类代表了某一批对象的共性和特征。
类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。
2.2.2
类是用户建立的类型。
结构体(struct)中,默认情况下,成员变量为public
c++中默认是private
prinvate public 为成员访问限定符,且在类中可以出现多次。
private(私有的):只能被本类中的成员函数引用,类外不能。(友元函数除外)
public(公用的):本类和类外。
protected(受保护的):不能被类外访问,但可以被派生类的成员函数访问。
2.2.4
struct声明类
struct声明的类,对其成员如果不做说明,系统默认为public
class 声明的类,对其成员如果不做说明,系统默认为private