java中Math类

Math类

​ Java 的 Math 包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。

​ Math 的方法都被定义为 static 形式,通过 Math 类可以在主函数中直接调用。

常用值与函数

Math.PI 记录的圆周率

Math.E 记录e的常量

Math中还有一些类似的常量,都是一些工程数学常用量。

Math.abs() 求绝对值

Math.sin() 正弦函数 Math.asin() 反正弦函数

Math.cos() 余弦函数 Math.acos() 反余弦函数

Math.tan() 正切函数 Math.atan() 反正切函数 Math.atan2() 商的反正切函数

Math.toDegrees() 弧度转化为角度 Math.toRadians() 角度转化为弧度

Math.ceil() 得到不小于某数的最大整数

Math.floor() 得到不大于某数的最大整数

Math.IEEEremainder() 求余

Math.max() 求两数中最大

Math.min() 求两数中最小

Math.sqrt() 求开方

Math.pow() 求某数的任意次方, 抛出ArithmeticException处理溢出异常

Math.exp() 求e的任意次方

Math.log10() 以10为底的对数

Math.log() 自然对数

Math.rint() 求距离某数最近的整数(可能比某数大,也可能比它小)

Math.round() 同上,返回int型或者long型(上一个函数返回double型)

Math.random() 返回0,1之间的一个随机数

### JavaMath 的常用方法 #### 一、基本数学方法 - **求最大值** `Math.max(double a, double b)` 方法用于返回两个参数中的较大值[^2]。 - **求最小值** `Math.min(double a, double b)` 方法用于返回两个参数中的较小值。 - **绝对值** `Math.abs(int a)` 或者其他数值型的重载版本,此方法用来获取给定数的绝对值[^1]。 ```java public class BasicMathOperations { public static void main(String[] args) { System.out.println("10 和 20 的较大值:" + Math.max(10, 20)); System.out.println("15.6 和 15 的较小值:" + Math.min(15.6, 15)); System.out.println("-12 的绝对值:" + Math.abs(-12)); } } ``` #### 二、指数与根号操作 - **幂运算** 使用 `Math.pow(double a, double b)` 可以得到 \(a\) 的 \(b\) 次方的结果[^3]。 - **平方根** 计算正数的平方根可以调用 `Math.sqrt(double a)` 函数。 ```java System.out.println("2 的立方值:" + Math.pow(2, 3)); // 输出:8.0 System.out.println("16 的平方根:" + Math.sqrt(16)); // 输出:4.0 ``` #### 三、舍入处理 - **向上取整** 对于浮点数来说,`Math.ceil(double a)` 返回大于等于该参数并最接近它的整数。 - **向下取整** 同样针对浮点数,`Math.floor(double a)` 则会给出小于等于这个实参的最大整数值。 - **四舍五入** 若要执行标准意义上的四舍五入,则应该采用 `Math.round(float|double a)` 来完成这一过程。 #### 四、随机数生成 - **获得伪随机数** 调用无参静态方法 `Math.random()` 将产生介于 0.0 (含) 至 1.0 (不含)之间的双精度浮点型随机数。 以上就是关于 JavaMath 的一些常见用途及其相应的方法介绍。这些功能覆盖了日常编程中可能遇到的各种基础数学需求。
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