1. 按钮基类 QAbstractButton
- 在QT中为我们提供了可以直接使用的按钮控件, 如下图,都拥有相同的父类
QAbstractButton
。这些子类按钮的大部分属性都是从这个基类继承的。 - 其中Dialog Button Box比较特殊不是一个单一控件, 它是两个QPushButton的组合并且水平排列, 这个不能作为一个新控件来研究。
![[Pasted image 20250425134548.png]]
这些按钮控件之间的继承关系如下图:
![[Pasted image 20250425134649.png]]
下边从功能的视角, 给大家介绍一下QAbstractButton中的一些常用API
1.1 标题和图标
// 参数text的内容显示到按钮上
void QAbstractButton::setText(const QString &text);
// 得到按钮上显示的文本内容, 函数的返回就是
QString QAbstractButton::text() const;
// 得到按钮设置的图标
QIcon icon() const;
// 给按钮设置图标
void setIcon(const QIcon &icon);
// 得到按钮图标大小
QSize iconSize() const
// 设置按钮图标的大小
[slot] void setIconSize(const QSize &size);
1.2 按钮的 Check 属性
对应按钮来说, 一般有三种常见状态, 分别为: Normal, Hover, Pressed。
- Normal: 普通状态, 没有和鼠标做任何接触
- Hover: 悬停状态, 鼠标位于按钮之上, 但是并未按下
- Pressed: 按压状态, 鼠标键在按钮上处于按下状态
默认情况下, 鼠标在按钮上按下, 按钮从 Normal 切换到 Pressed状态, 鼠标释放, 按钮从 Pressed恢复到Normal状态。 当我们给按钮设置了 check 属性之后,情况就有所不同了, 在按钮上释放鼠标键, 按钮依然会处在 Pressed状态, 再次点击按钮, 按钮才能恢复到 Normal 状态。
具有check属性的按钮就相当于一个开关, 每点击一次才能实现一次状态的切换。
// 判断按钮是否设置了checkable属性, 如果设置了点击按钮, 按钮一直处于选中状态
// 默认这个属性是关闭的, not checkable
bool QAbstractButton::isCheckable() const;
// 设置按钮的checkable属性
// 参数为true: 点击按钮, 按钮被选中, 松开鼠标, 按钮不弹起
// 参数为false: 点击按钮, 按钮被选中, 松开鼠标, 按钮弹起
void QAbstractButton::setCheckable(bool);
// 判断按钮是不是被按下的选中状态
bool QAbstractButton::isChecked() const;
// 设置按钮的选中状态: true-选中, false-没选中
// 设置该属性前, 必须先进行 checkable属性的设置
void QAbstractButton::setChecked(bool);
1.3 信号
这些信号都按钮被点击之后发射出来的, 只是在细节上有细微的区别, 其中最常用的是 clicked()
, 通过鼠标的不同瞬间状态可以发射出 pressed()
和 released()
信号, 如果鼠标设置了 check
属性, 一般通过 toggled()
信号判断当前按钮是选中状态还是非选中状态。
/*
当按钮被激活时(即,当鼠标光标在按钮内时按下然后释放),当键入快捷键时,或者当click()或animateClick()被调用时,这个信号被发出。值得注意的是,如果调用setDown()、setChecked()或toggle(),则不会触发此信号。
*/
[signal] void QAbstractButton::clicked(bool checked = false);
// 在按下按钮的时候发射这个信号
[signal] void QAbstractButton::pressed();
// 在释放这个按钮的时候发射直观信号
[signal] void QAbstractButton::released();
// 每当可检查按钮改变其状态时,就会发出此信号。checked在选中按钮时为true,在未选中按钮时为false。
[signal] void QAbstractButton::toggled(bool checked);
1.4 槽函数
// 执行一个动画点击:按钮被立即按下,并在毫秒后释放(默认是100毫秒)。
[slot] void QAbstractButton::animateClick(int msec = 100);
// 执行一次按钮点击, 相当于使用鼠标点击了按钮
[slot] void QAbstractButton::click();
// 参考 1.2 中的函数介绍
[slot] void QAbstractButton::setChecked(bool);
// 设置按钮上图标大小
[slot] void setIconSize(const QSize &size);
// 切换可检查按钮的状态。 checked <==> unchecked
[slot] void QAbstractButton::toggle();
了解了基类提供的功能之后, 下边着重给大家介绍一下按钮组中常用的几这个按钮控件: QPushButton
, QToolButton
, QRadioButton
, QCheckBox
。
2. QPushButton
2.1 常用API
这种类型的按钮是Qt按钮中使用频率最高的一个, 对这个类进行操作, 大部分时候都需要使用它从父类继承过来的那些 API。
QPushButton
类继承自QAbstractButton
,而QAbstractButton
又是继承自QWidget
在QPushButton
类中, 比较常用的一些API函数如下:
// 构造函数
/*
参数:
- icon: 按钮上显示的图标
- text: 按钮上显示的标题
- parent: 按钮的父对象, 可以不指定
*/
QPushButton::QPushButton(const QIcon &icon, const QString &text, QWidget *parent = nullptr);
QPushButton::QPushButton(const QString &text, QWidget *parent = nullptr);
QPushButton::QPushButton(QWidget *parent = nullptr);
// 判断按钮是不是默认按钮
bool isDefault() const;
// 一般在对话框窗口中使用, 将按钮设置为默认按钮, 自动关联 Enter 键
void setDefault(bool);
/*
将弹出菜单菜单与此按钮关联起来。这将把按钮变成一个菜单按钮,
在某些样式中会在按钮文本的右边产生一个小三角形。
*/
void QPushButton::setMenu(QMenu *menu);
/*
显示(弹出)相关的弹出菜单。如果没有这样的菜单,这个函数什么也不做。
这个函数直到弹出菜单被用户关闭后才返回。
*/
[slot] void QPushButton::showMenu();
2.2 按钮的使用
通过API的介绍, 我们可以知道, 使用QPushButton
这种类型的按钮, 有三种使用方式:
- 作为普通按钮, 可以显示文本信息和图标
- 设置check属性, 使其可以处于持续的被选中状态
- 关联一个菜单, 点击按钮菜单弹出
具体操作可以参考如下代码:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 普通按钮, 没有checked属性
ui->normalBtn->setText("我是小猪佩奇");
ui->normalBtn->setIcon(QIcon(":/Peppa-Pig.png"));
ui->normalBtn->setIconSize(QSize(30, 30));
connect(ui->normalBtn, &QPushButton::clicked, this, [=]()
{
qDebug() << "我是一个普通按钮, 图标是小猪佩奇...";
});
// 有checked属性的按钮
//判断按钮是否设置了checkable属性, 如果设置了点击按钮, 按钮一直处于选中状态
ui->checkedBtn->setCheckable(true);
connect(ui->checkedBtn, &QPushButton::toggled, this, [=](bool bl)
{
qDebug() << "我是一个checked按钮, 当前状态为:" << bl;
});
// 关联菜单
ui->menuBtn->setText("你喜欢哪种美女?");
QMenu* menu = new QMenu;
QAction* act = menu->addAction("可爱的");
menu->addAction("粘人的");
menu->addAction("胸大的");
menu->addAction("屁股翘的");
ui->menuBtn->setMenu(menu);
connect(act, &QAction::triggered, this, [=]{
qDebug() << "我是一个可爱的女人, 今晚约吗?";
});
}
//按钮 `menuBtn` 会弹出一个菜单
//菜单项包括 "可爱的"、"粘人的"、"胸大的" 和 "屁股翘的"。
//当用户点击菜单项 `"可爱的"` 时,`QAction` 的 `triggered` 信号会被触发,连接的槽函数会执行并输出 `"我是一个可爱的女人, 今晚约吗?"` 到控制台。
3. QToolButton
(增强版的QPushButton
)
3.1 常用API
这个类也是一个常用按钮类, 使用方法和功能跟QPushButton
基本一致, 只不过在对于关联菜单这个功能点上, QToolButton
类可以设置弹出的菜单的属性, 以及在显示图标的时候可以设置更多的样式。 和QPushButton
类相同的是, 操作这个按钮使用的大部分函数都是从父类QAbstractButton
继承过来的。
/ 构造函数 /
QToolButton::QToolButton(QWidget *parent = nullptr);
/// 公共成员函数 ///
/*
1. 将给定的菜单与此工具按钮相关联。
2. 菜单将根据按钮的弹出模式显示。
3. 菜单的所有权没有转移到“工具”按钮(不能建立父子关系)
*/
void QToolButton::setMenu(QMenu *menu);
// 返回关联的菜单,如果没有定义菜单,则返回nullptr。
QMenu *QToolButton::menu() const;
/*
弹出菜单的弹出模式是一个枚举类型: QToolButton::ToolButtonPopupMode, 取值如下:
- QToolButton::DelayedPopup:
- 延时弹出, 按压工具按钮一段时间后才能弹出, 比如:浏览器的返回按钮
- 长按按钮菜单弹出, 但是按钮的 clicked 信号不会被发射
- QToolButton::MenuButtonPopup:
- 在这种模式下,工具按钮会显示一个特殊的箭头,表示有菜单。
- 当按下按钮的箭头部分时,将显示菜单。按下按钮部分发射 clicked 信号
- QToolButton::InstantPopup:
- 当按下工具按钮时,菜单立即显示出来。
- 在这种模式下,按钮本身的动作不会被触发(不会发射clicked信号
*/
// 设置弹出菜单的弹出方式
void setPopupMode(QToolButton::ToolButtonPopupMode mode);
// 获取弹出菜单的弹出方式
QToolButton::ToolButtonPopupMode popupMode() const;
/*
QToolButton可以帮助我们在按钮上绘制箭头图标, 是一个枚举类型, 取值如下:
- Qt::NoArrow: 没有箭头
- Qt::UpArrow: 箭头向上
- Qt::DownArrow: 箭头向下
- Qt::LeftArrow: 箭头向左
- Qt::RightArrow: 箭头向右
*/
// 显示一个箭头作为QToolButton的图标。默认情况下,这个属性被设置为Qt::NoArrow。
void setArrowType(Qt::ArrowType type);
// 获取工具按钮上显示的箭头图标样式
Qt::ArrowType arrowType() const;
/ 槽函数 /
// 给按钮关联一个QAction对象, 主要目的是美化按钮
[slot] void QToolButton::setDefaultAction(QAction *action);
// 返回给按钮设置的QAction对象
QAction *QToolButton::defaultAction() const;
/*
图标的显示样式是一个枚举类型->Qt::ToolButtonStyle, 取值如下:
- Qt::ToolButtonIconOnly: 只有图标, 不显示文本信息
- Qt::ToolButtonTextOnly: 不显示图标, 只显示文本信息
- Qt::ToolButtonTextBesideIcon: 文本信息在图标的后边显示
- Qt::ToolButtonTextUnderIcon: 文本信息在图标的下边显示
- Qt::ToolButtonFollowStyle: 跟随默认样式(只显示图标)
*/
// 设置的这个属性决定工具按钮是只显示一个图标、只显示文本,还是在图标旁边/下面显示文本。
[slot] void QToolButton::setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonStyle style);
// 返回工具按钮设置的图标显示模式
Qt::ToolButtonStyle toolButtonStyle() const;
// 显示相关的弹出菜单。如果没有这样的菜单,这个函数将什么也不做。这个函数直到弹出菜单被用户关闭才会返回。
[slot] void QToolButton::showMenu();
3.2 按钮的使用
通过API的介绍, 我们可以知道, 使用QToolButton
这种类型的按钮, 有三种使用方式:
- 作为普通按钮, 可以显示文本信息和图标
- 按钮的图标可以使用不同的方式设置, 并且制定图标和文本信息的显示模式
- 设置check属性, 使其可以处于持续的被选中状态
- 关联一个菜单, 点击按钮菜单弹出, 并且可以设置菜单的弹出方式
具体操作可以参考如下代码:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 普通按钮, 没有checked属性
//ui->normalBtn是一个QToolButton控件。
//首先通过setText设置按钮文本为"我是个屌丝",
//然后使用setIconSize设置图标大小为 50x50,
//并通过 `setIcon` 设置按钮图标为路径 `:/mario.png`。
ui->normalBtn->setText("我是个屌丝");
ui->normalBtn->setIconSize(QSize(50, 50));
ui->normalBtn->setIcon(QIcon(":/mario.png"));
connect(ui->normalBtn, &QToolButton::clicked, this, [=]()
{
qDebug() << "我是一个普通按钮, 是一个屌丝...";
});
// 设置图标和文本的显示模式
ui->normalBtn->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextBesideIcon);
// 基于QAction的方式给按钮设置图标和文本信息
QAction* actBtn = new QAction(QIcon(":/mushroom_life.png"), "奥利给");
ui->actionBtn->setDefaultAction(actBtn);
connect(ui->actionBtn, &QToolButton::triggered, this, [=](QAction* act)
{
act->setText("我是修改之后的马里奥...");
act->setIcon(QIcon(":/mario.png"));
});
// 设置图标和文本的显示模式
ui->actionBtn->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextUnderIcon);
// 基于自带样式, 给按钮设置箭头图标
ui->arrowBtn->setArrowType(Qt::UpArrow);
ui->arrowBtn->setText("向上");
// 设置图标和文本的显示模式
ui->arrowBtn->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextUnderIcon);
// 有checked属性的按钮
ui->checkedBtn->setCheckable(true);
connect(ui->checkedBtn, &QToolButton::toggled, this, [=](bool bl)
{
qDebug() << "我是一个checked按钮, 当前状态为:" << bl;
});
// 关联菜单
ui->menuBtn->setText("你喜欢哪种美女?");
QMenu* menu = new QMenu;
QAction* act = menu->addAction("可爱的");
menu->addAction("粘人的");
menu->addAction("胸大的");
menu->addAction("屁股翘的");
ui->menuBtn->setMenu(menu);
connect(act, &QAction::triggered, this, [=]{
qDebug() << "我是一个可爱的女人, 今晚约吗?";
});
ui->popmenu->setMenu(menu);
/*
弹出菜单的弹出模式是一个枚举类型: QToolButton::ToolButtonPopupMode, 取值如下:
- QToolButton::DelayedPopup:
- 延时弹出, 按压工具按钮一段时间后才能弹出, 比如:浏览器的返回按钮
- 长按按钮菜单弹出, 但是按钮的 clicked 信号不会被发射
- QToolButton::MenuButtonPopup:
- 在这种模式下,工具按钮会显示一个特殊的箭头,表示有菜单。
- 当按下按钮的箭头部分时,将显示菜单。按下按钮部分发射 clicked 信号
- QToolButton::InstantPopup:
- 当按下工具按钮时,菜单立即显示出来。
- 在这种模式下,按钮本身的动作不会被触发(不会发射clicked信号
*/
ui->popmenu->setPopupMode(QToolButton::MenuButtonPopup);
// 测试关联了菜单的按钮是否会发射clicked信号
connect(ui->popmenu, &QToolButton::clicked, this, [=]()
{
qDebug() << "我是popMenu按钮...";
});
}
4. QRadioButton
4.1 常用API
在官方的帮助文档中, 处理构造函数就没有再提供其他可用的 API了
// 构造函数
/*
参数:
- text: 按钮上显示的标题
- parent: 按钮的父对象
*/
QRadioButton::QRadioButton(const QString &text, QWidget *parent = nullptr);
QRadioButton::QRadioButton(QWidget *parent = nullptr);
4.2 按钮的使用
- 单选按钮一般是以组的形式来使用的, 如果在一个窗口中需要有多个单选按钮组, 应该如何处理呢?
- 在同一窗口中, Qt会认为所有的单选按钮都属于同一组, 如果需要多个单选按钮组, 应该将他们放到不同的子窗口中。
void MainWindow::on_redio_996_clicked()
{
qDebug() << "996";
}
void MainWindow::on_radio_nosalary_clicked()
{
qDebug() << "没有加班费";
}
void MainWindow::on_radio_nogirl_clicked()
{
qDebug() << "公司没有妹子...";
}
// clicked 信号传递的参数可以接收, 也可以不接收
// 这个参数对应这中类型的按钮没啥用
void MainWindow::on_radio_notbeautiful_clicked(bool checked)
{
qDebug() << "前台小姐姐不好看!!!";
}
![[Pasted image 20250425155049.png]]
![[Pasted image 20250425160755.png]]
5. QCheckBox
5.1 常用API
对复选框按钮操作的时候, 可以设置选中和未选中状态, 并且还可以设置半选中状态, 这种半选中状态一般需要当前复选框按钮下还有子节点, 类似一树状结构。
// 构造函数
/*
参数:
- text: 按钮上显示的文本信息
- parent: 按钮的父对象
*/
QCheckBox::QCheckBox(const QString &text, QWidget *parent = nullptr);
QCheckBox::QCheckBox(QWidget *parent = nullptr);
// 判断当前复选框是否为三态复选框, 默认情况下为两种状态: 未选中, 选中
bool isTristate() const;
// 设置当前复选框为三态复选框: 未选中, 选中, 半选中
void setTristate(bool y = true);
/*
参数 state, 枚举类型 Qt::CheckState:
- Qt::Unchecked --> 当前复选框没有被选中
- Qt::PartiallyChecked --> 当前复选框处于半选中状态, 部分被选中(三态复选框)
- Qt::Checked --> 当前复选框处于选中状态
*/
// 设置复选框按钮的状态
void QCheckBox::setCheckState(Qt::CheckState state);
// 获取当前复选框的状态
Qt::CheckState QCheckBox::checkState() const;
5.2 按钮的使用
![[Pasted image 20250425161445.png]]
![[Pasted image 20250425161453.png]]
// mainwindow.h
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
// 添加槽函数, 处理复选框按钮状态变化
void statusChanged(int state);
private:
Ui::MainWindow *ui;
int m_number = 0; // 添加一个计数器, 记录有几个子节点被选中了
![[Pasted image 20250425161553.png]]
// mainwindow.cpp
// 窗口的构造函数
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 设置根节点的三态属性
ui->wives->setTristate(true);
/*
参数 state, 枚举类型 Qt::CheckState:
- Qt::Unchecked --> 当前复选框没有被选中
- Qt::PartiallyChecked --> 当前复选框处于半选中状态, 部分被选中(三态复选框)
- Qt::Checked --> 当前复选框处于选中状态
*/
//通过connect连接了根节点复选框ui->wives的clicked信号。
//当用户点击根节点复选框时,会触发这个信号。
connect(ui->wives, &QCheckBox::clicked, this, [=](bool bl)
{
if(bl)
//如果根节点被选中(bl为true),
//则将所有子节点复选框(jianning、fangyi、longer等)设置为选中状态(setChecked(true))。
{
// 子节点全部设置为选中状态
ui->jianning->setChecked(true);
ui->fangyi->setChecked(true);
ui->longer->setChecked(true);
ui->zengrou->setChecked(true);
ui->mujianping->setChecked(true);
ui->shuanger->setChecked(true);
ui->ake->setChecked(true);
}
else
{
// 子节点全部设置为非选中状态
ui->jianning->setChecked(false);
ui->fangyi->setChecked(false);
ui->longer->setChecked(false);
ui->zengrou->setChecked(false);
ui->mujianping->setChecked(false);
ui->shuanger->setChecked(false);
ui->ake->setChecked(false);
}
});
//将每个子节点复选框的stateChanged信号连接到MainWindow类的槽函数 statusChanged(int)
connect(ui->jianning, &QCheckBox::stateChanged, this, &MainWindow::statusChanged);
connect(ui->fangyi, &QCheckBox::stateChanged, this, &MainWindow::statusChanged);
connect(ui->longer, &QCheckBox::stateChanged, this, &MainWindow::statusChanged);
connect(ui->zengrou, &QCheckBox::stateChanged, this, &MainWindow::statusChanged);
connect(ui->mujianping, &QCheckBox::stateChanged, this, &MainWindow::statusChanged);
connect(ui->shuanger, &QCheckBox::stateChanged, this, &MainWindow::statusChanged);
connect(ui->ake, &QCheckBox::stateChanged, this, &MainWindow::statusChanged);
}
// 槽函数
void MainWindow::statusChanged(int state)
{
if(state == Qt::Checked)
{
m_number ++; // 选中一个子节点, 计数器加1
}
else
{
m_number --; // 取消选中一个子节点, 计数器减1
}
// 根据计数器值判断根节点是否需要做状态的更新
if(m_number == 7)
{
ui->wives->setCheckState(Qt::Checked);
}
else if(m_number == 0)
{
ui->wives->setCheckState(Qt::Unchecked);
}
else
{
ui->wives->setCheckState(Qt::PartiallyChecked);
}
}
ui->wives
是 父节点,而其他的复选框(如 ui->shuanger
等)是 子节点。
父节点与子节点的概念:
-
父节点(Parent Node) 是一个复选框,它控制一组 子节点(Child Nodes)。父节点的状态会根据子节点的选择情况而自动变化,反之,父节点的状态变化也可能影响子节点的选择。
-
子节点(Child Nodes) 是由父节点控制的复选框,它们的状态变化会影响父节点的状态。在这个场景中,子节点是
ui->jianning
,ui->fangyi
,ui->longer
,ui->shuanger
,ui->ake
等复选框。 -
ui->wives
是父节点复选框,表示一个类别或根节点,其状态(选中、未选中、半选中)依赖于子节点的状态。 -
ui->shuanger
是子节点复选框,表示父节点ui->wives
下的一个具体选项。当ui->shuanger
的选中状态改变时,会触发相应的信号,更新父节点的状态。
connect(ui->shuanger, &QCheckBox::stateChanged, this, &MainWindow::statusChanged);
是如何工作的?
- 这段代码连接了
ui->shuanger
复选框的stateChanged
信号和statusChanged
槽函数。也就是说,每当ui->shuanger
的状态发生变化(选中或取消选中),statusChanged
函数会被调用。 ui->shuanger
是子节点,变化会影响父节点ui->wives
的状态。
总结:
- 父节点(Parent Node):
ui->wives
,它的状态会根据子节点(如ui->shuanger
等)的选择情况自动变化。 - 子节点(Child Nodes):
ui->shuanger
等复选框,它们的状态变化会触发父节点状态的更新。 connect(ui->shuanger, &QCheckBox::stateChanged, this, &MainWindow::statusChanged);
是连接子节点的状态变化到父节点的机制,确保父节点的状态能反映子节点的选择情况。